为什么现在的一些网游的内存越来越大

2个月前 (04-15 11:40)阅读2回复0
fayouxi
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文章首先描述了随着显卡性能的提升,游戏在纹理贴图精细度和场景复杂度方面的进步,以及可重复使用的纹理贴图占的比重逐渐减少,导致游戏体积增大,针对电脑运行游戏内存占用到80多是否正常的问题,给出了正常范围内的回答,对于内存较小的情况,也给出了相应的建议。 2. 语气增强:使用更正式、客观的语言,增加对问题的专业性和深入分析。 3. 句式结构调整:将描述游戏内存占用情况的句子从一般疑问句调整为陈述句,更符合文章的结构和语气。

修改后的段落:

电脑运行游戏内存占用到80多属于正常范围,随着显卡性能的提升,游戏在纹理贴图精细度和场景复杂度方面取得了显著进步,随着可重复使用的纹理贴图占的比重逐渐减少,游戏体积也随之增大,对于普通电脑用户而言,内存占用在25-100MB之间是正常的范围,这并不意味着内存占用一定不会影响游戏的性能,对于内存较小的用户,如果确实存在运行速度变慢或游戏体验下降的问题,可以考虑升级内存或者更换更大容量的内存来解决这一问题。

*** 游戏和单机大型游戏运行过程中偶尔出现内存占用达到80多也是正常的现象,刚开机的时候,由于系统加载和初始化等因素,偶尔出现的26的占用也是有可能的,但通常很快就会恢复正常。

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