为什么网络游戏一念是“魔鬼”,一念是“天使”?
一念而从善,一念而从恶,一念而成佛,一念而成魔。
这与辩证法有关,网络游戏,也就是一种矛盾。辩证法中的矛盾是指客观事物与人类思维内部对立面之间的相互依赖和排斥。
善恶相互依赖,没有善恶,没有魔法,没有佛陀,两者相互依赖,相互对立。
矛盾的对立统一规律和方法论如下:
1、矛盾及其普遍性。方法论:全面、一分为二的观点。
2、矛盾有特珠性。方法论:具体问题具体分析。
3、矛盾的普遍性与特殊性之间的关系。方法论:坚持普遍性与特殊性、历史的统一。
4、主要矛盾与次要矛盾的关系。方法论:首先要集中主力解决主要矛盾,统筹兼顾,妥善处理次要矛盾。
5、矛盾的主要方面与矛盾的次要方面之间的关系。方法论:我们应该关注事物矛盾的主要方面,关注本质和主流,但我们不能忽视次要矛盾的问题。
网络游戏就是这样。它本身是为了满足人类低水平需求的高需求,即娱乐、放松和成就感。如果我们用它来放松自己,调整心态,适当地玩游戏,那么网络游戏对我们来说只是一个优势;然而,如果我们沉迷于它,影响学术和工作,它将成为我们的“网络毒品”。
因此,在对立统一的两者之间找到适度中庸的平衡杠杆尤为重要。网络游戏本身是无罪的。关键是如何使用它。
0