为什么很多动漫游戏都会有“黑化强五倍、洗白弱三分”的设定?
从经典如《火影忍者》、《海贼王》到殿堂级游戏如《生化危机》、《鬼泣》,我们不难发现一个普遍现象:当作品中的反派角色人气飙升时,创作者往往会考虑让他们“洗白”,以满足粉丝的需求,但这种转变往往伴随着角色实力的显著变化,许多曾经强大的反派在“黑化”时强大无比,而一旦“洗白”,其战斗力却往往大打折扣,甚至不如那些新进的反派。
这种设定的背后,有着深刻的创作考量,以《游戏王》中的帕伽索斯为例,他作为怪兽决斗卡的创始人,凭借强大的神器和异能力,成为了故事中极为成功的反派角色,他的无敌姿态和强大的实力,让读者为之疯狂,当帕伽索斯“洗白”后,他的存在感却迅速降低,这并非是创作者对其的轻视,而是因为角色在故事中的定位发生了变化,洗白后的帕伽索斯与故事主线渐行渐远,导致其影响力减弱。
即便如此,由于帕伽索斯在读者中的呼声极高,创作者仍需以客串的形式保留其角色,这便引出了另一个设定原因:当原有反派“洗白”后,为了衬托新反派的强大,往往需要安排更强大的对手来与之抗衡。《圣斗士星矢》中的捷古弗烈,他作为最强大的神斗士,一己之力便可压制青铜五小强,但在与雅典娜和解后,他却被海魔女苏兰特重创,这样的设定既推动了故事发展,又为主角们制造了危机感。
这种设定不仅增强了故事的戏剧性,还为创作者提供了丰富的创作空间,通过黑化与洗白的过程,角色性格的巨大反差和实力的变化,为读者带来了极大的阅读冲击和情感体验,这种设定也反映了创作者对于角色命运的深思熟虑,既满足了粉丝对于角色转变的期待,又为故事注入了新的活力。
——作者寄语
作者:张二狗
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