目前,虚拟资产的概念在理论上应该存在,但尚未被正式认定,当前,法律界正积极推动针对这一领域的立法工作。
由于相关的配套法律法规仍不完善,导致了一些问题,对于虚拟资产的价格或价值的确认缺乏明确的标准,取证过程也相对复杂。《物权法》目前尚未将虚拟资产列入物的范围。
是否应该彻底禁止所有手游及网络游戏呢?答案是否定的,虽然沉迷网络游戏的多数是青少年,但国家应该采取的措施不是禁止游戏,而是倡导适度游戏。
对于青少年来说,由于他们的意志力相对较弱,游戏对他们的诱惑也相对较大,我们需要向他们灌输过度玩游戏有害健康的教育理念,家长也需要对他们进行有效的监管。
我们不能仅仅依靠禁止网络游戏的产出来解决问题,游戏沉迷问题主要出现在青少年群体中,成年人的自控能力较强,他们大多已经明白了“适度游戏有益大脑,过度游戏伤身”的道理,解决问题的关键在于引导青少年形成健康的游戏习惯,而不是简单地禁止所有游戏。
我们应该以教育和引导为主,通过家庭、学校、社会等多方面的努力,共同帮助青少年形成健康的游戏观念和生活习惯。
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