*** 文学对中学生学习的利弊? *** 游戏利弊的好句子
*** 文学对中学生学习的利弊?
1、利:
①有些 *** 文学的文笔很好,表达清晰、描写精彩,如果读一读这样的 *** 文学,有利于中学生对作文的训练。
②部分 *** 文学中正义与邪恶、善良与自私等的较量,也可以让中学生明白一些为人处事的道理。有一定的积极引导作用。
2、弊:
① *** 文学大多是速成的,里面有很多句子、词语不严谨,甚至是病句、错别字。如果看多了,容易误导中学生。
② *** 文学中有很多不好的情节的描写,比如 *** 的、暴力的等等,不利于学生的身心健康发展。
③ *** 文学有很多改编成为了 *** 游戏,导致很多中学生沉迷于 *** 游戏中。
④ *** 文学中有很多涉及各种广告。造成了中学生从小即开始追逐于名牌,甚至炫富的现象。
由于过多的将目光放在名牌之上,对于中学生的学业成绩、综合素质等都有不利的影响。 3、 *** 文学,指新近产生的,以互联网为展示平台和传播媒介的,借助超文本连接和多媒体演绎等手段来表现的文学作品、类文学文本及含有一部分文学成分的 *** 艺术品。
其中,以 *** 原创作品为主。 *** 文学是随着互联网的普及而产生的。
互联 *** 为上亿网民提供了多如恒沙的各类文学资料信息,与此同时,一种以这种新兴媒体为载体、依托、手段,以网民为接受对象,具有不同于传统文学特点的 *** 文学悄然勃兴。
由于借助强大的 *** 媒介, *** 文学具有多样性、互动性和知识产权保护困难的特点。
其形式可以类似传统文学,也可以是博文、帖子等非传统文体。
实时回复、实时评论和投票是 *** 文学的重要特征。
由于 *** 文学传播的便捷,导致知识产权不易受到保护。 需要注意的是: *** 文学与传统文学不是对立的两极,而是互相渗透的有机体系。
不少传统文学通过电子化成为了 *** 文学的一部分, *** 文学的作者也都接受过传统文学的熏陶。
同时, *** 文学通过出版进入了传统文学领域;并依靠 *** 巨大的影响力,成为流行文化的重要组成部分,进而影响到传统文学。