玩大型3d单机游戏会感到头晕和呕吐,但网络游戏不会。这是怎么回事?有解决办法吗?
玩大型3d单机游戏会感到头晕和呕吐,但网络游戏不会。这是怎么回事?有解决办法吗?
由于画面精度不同,视角也不同。
例如,大多数在线游戏都有第三人称视角,而且广角很大,镜头可以拉得很远。主要方便玩家互动,团队副本BOSS决定了视野必须宽敞。这意味着一个大的背景图相对少数点在移动,而不是整个图片在摇晃,你只是看一个动态图片,视觉感觉相对舒适。
大型单机更注重让玩家沉浸在游戏本身中,视野相对狭窄,很多单机游戏都是第一人称视角。一旦角色移动频繁,就类似于你自己的视野在短时间内迅速变化,你当然会头晕。此外,到目前为止,还没有一款游戏能使画面与现实完全一致,画面不够真实,或者一些绘画风格和颜色搭配与现实不同,甚至故意缺乏光线来渲染气氛,奇怪的音效或问题,等等,大脑总是分析新情况,你会更头晕。
如果解决方案,多做平衡训练,适应快速变化的视野变化会好很多。或者玩的时候不要带耳机,刻意减少沉浸感。玩一会儿,起身做点别的。开灯玩游戏,保证屏幕足够亮。这些都能让你感觉更好。
假如上述方法都不起作用。只能推荐玩一些画面相对简单,变化较小的游戏。
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