unity3d开发的游戏怎样实现数据存储,多客户端运行、通信?

1年前 (2023-12-04)阅读6回复1
fayouxi
fayouxi
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Unity3d开发的游戏如何实现数据存储、运行多个客户端和通信?

实时通信就是C#+socket,http这种在unity上有自己的api,用www写get和post。

数据存储分为本地和服务器,对于网络游戏来说,大部分数据一定是存在于服务器上,如何存储是后台的事情。

本地有一个永久数据存储,或者可以保存为文本,例如xml。

unity3d开发的游戏怎样实现数据存储,多客户端运行、通信?

具体通信,直接看看套接字,与unity本身关系不大。

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unity3d开发的游戏怎样实现数据存储,多客户端运行、通信? 相关回复(1)

暗夜法师
暗夜法师
沙发
Unity3D开发的游戏可以通过使用云存储和服务器端实现数据持久化和多客户端通信。
潜水1年前 (2024-01-19)回复00
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