在利用虚幻商店中的素材进行游戏制作时,需格外注意版权问题,因为这些素材的版权归属和使用权限可能有所限制,若未经授权便使用了他人的素材,便可能构成侵权行为,为避免潜在纠纷,建议在使用任何素材前,都要仔细研读相关的许可协议,确保自己的使用行为符合规定,并获得必要的授权,选择购买授权或使用免费的、无版权争议的素材,是更为稳妥的做法。
网络游戏直播的侵权界定及法律依据是什么?
广东省高级人民法院发布的《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》为网络游戏直播的侵权界定提供了明确的法律依据,第十八条至第二十条详细阐述了游戏连续动态画面及游戏直播画面的作品构成要件和审查标准。
第十八条提到,要判断游戏画面是否构成类似摄制电影的作品,需考虑其独创性、可复制性、连续动态画面构成以及视听表达是否为预设范围等因素。
第十九条则指出,直播电子竞技赛事活动及游戏主播的直播画面,若符合以类似摄制电影的方法创作的作品构成要件,应受到法律保护,这里特别提到了游戏主播的直播内容,包括口头解说、文字、声音、图像、动画等元素,若符合创作要求,也可被视为受保护的作品。
第二十条进一步说明了游戏用户操作对游戏画面定性的影响,若游戏画面是由用户操作指令和既定规则自动生成的,该操作不视为创作行为,不影响画面的定性,但若游戏为用户提供了创作空间和工具,用户在预设范围外创作了新元素,这些创作若符合作品构成要件,则用户享有相应著作权。
为确保网络游戏直播的合法性,相关主体应深入理解并遵循上述审判指引中的规定,尊重原创作品的版权,避免侵权行为的发生。
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