steam中要求最高配置的游戏是什么?
事实上,单独查看配置要求是毫无意义的。游戏对配置的要求与游戏屏幕(2K甚至4K和144Hz的刷新率)、游戏本身的优化以及游戏的出现时间有关。
这个问题的答案是多样化的,关注点不同,结果也不同。
历史硬件配置要求最高的游戏
先说正常的硬件配置。
所谓配置要求高,是指这款游戏需要表达的画面,同期的硬件Hold无法持续。因此,游戏画面引起的高配置要求具有时间轴相关性的明显特征。
现在显卡技术已经很好了,尤其是在英伟达,随着矿卡的趋势,技术实力比10年前提高了很多。现在Steam上90%的3A大作都可以通过平民显卡神器GTX1060实现完美游戏,GTX1060的价格一般人都能买得起。因此,从普遍性的角度来看,现在环境中没有3A大作的配置要求可以说是很高的。
但十年前就不一样了。
十年前,有一个叫做游戏的游戏孤岛危机,它被嘲笑为显卡危机,当时市场上最好的显卡GTX 9800评价中1280分辨率的画面只能获得60%的最高画质要求。请注意,只有1280分辨率,这在1080P开始的时代是难以想象的,2K甚至4K都是标准的。
因此,十年前,大多数玩家的电脑无法满足这款游戏的硬件配置要求,这可以被称为最高配置要求。
即使把这个游戏的画面和绝地求生相比,也不会落后。甚至这个游戏也被视为游戏画面的评价机。
高配置游戏是由渣渣优化引起的
在这里,我们应该自豪地发布我们的国产巨作仙剑奇侠传六了。
i7加上1070带不动,进入后巨卡无比。所有能买的都是感情玩家,既然是感情玩家,当然是表扬,但都卖感情,也只有50%以上的表扬。好的虚幻引擎就是这样做的。虽然他发布的配置说560也可以运行,但实际效果,因为游戏本身的优化很差,即使是1060在游戏过程的实时计算动画中也会产生帧丢失和卡顿。给玩家一种配置再好也没用的感觉。
传说六路泰坦可以顺利玩游戏,真的只能靠土豪验证吗?
由计算量溢出引起的无上限高配置
前面也有人提到了天际线。这种游戏依靠自己的内容来堆叠,游戏本身消耗不多。然而,随着时间的增长和游戏内容的逐渐添加,你会发现8g内存不够,然后16g内存不够,然后32g内存不够。我的世界也有同样的原则。
我再举一个例子,那些祖传的单核游戏。例如,我们的杰作RimWorld,也叫边缘世界。
在早期阶段,三个恶棍没有问题。当角色以3倍的速度飞行时,当后期30个恶棍以3倍的速度飞行时,角色就像爬行一样。这就是我们的CPU被压在地上摩擦的表现。
每增加一组人,计算倍数增加,后期i9CPU无法忍受。
所以,这类游戏的配置可以说是无限的。只要你的游戏内容可以无限扩展,他的配置要求也可以无线扩展。
永恒的最高配置
3DMark
bug般的存在,这个软件总有办法让你怀疑自己电脑的配置,总有办法让你的电脑图片卡住。六路泰坦受不了。从那时起,你将进入超频不归路。
顺便说一句,买3DMark附赠史上最贵的成就。
Submit a score from a system with 3 or more GPUs in SLI or Crossfire.
你需要3CPU交火才能实现。虽然这里写着1.1%的人取得了成就,但他们中的许多人用成就达成器解锁了它们。我怀疑不到万分之一的人真正满足了要求。
最后,皮肤,再来几款顶级游戏
Getting Over It with Bennett Foddy
这款游戏,硬件配置要求不高,但是对身体配置有很高的要求,你需要有一个顶级的心脏。如果处理不好,配置好的电脑很容易被你锤。
BattleBlock Theater,战斗砖块剧场。
Overcooked 2.厨房分手2。
Don't Starve Together,饥荒:网络版。
什么?你说画质感人?题材幼稚?
不好意思,这些游戏的配置要求更夸张,因为他们需要你有一个:女(男)朋友!
勇士们都敢一个人玩这些游戏。恐怕是看着对面两个人一起玩的开心,满满的狗粮随便塞进嘴里。