手机网游充值系统是如何实现的

1年前 (2024-01-28)阅读9回复1
fayouxi
fayouxi
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手机网游充值系统是通过与支付平台合作,将支付平台的支付接口集成到手机网游中,实现充值功能。玩家可以在游戏内选择需要充值的金额,然后通过支付平台进行支付,支付成功后,游戏内的货币或道具数量就会相应增加。这个过程需要游戏开发商和支付平台共同合作,确保充值系统的安全和稳定。

手机网游充值系统是如何实现的

数据交互图

手机网游充值系统是如何实现的

玩家客户端指的是浏览器或者SDK。

上面数据交互图中需要有几点注意:

(1)玩家客户端,游戏服务器,支付平台这三者之间扮演的角色

游戏服务器只是提供数据的提供者和数据的处理者,游戏服务器不会直接把订单提交给支付平台. 订单由玩家客户端提交.

如果是网页支付,那么客户端就是浏览器,提交订单信息给支付平台的方式有两种:

A: 以HTML表单格式自动提交GET/POST请求 (使用javascript自动提交)

B:以URL信号的方式重新跳转

如果是SDK支付,那客户端就是SDK,SDK首先需要从游戏服务器中获取订单信息,然后把订单信息传给支付平台。

手机网游充值系统是如何实现的

(2)支付平台处理订单之后如何通知游戏服务器和玩家客户端。

当支付平台处理完订单后,会有两个动作:

A: 异步通知游戏的服务器,把订单的处理结果返回给游戏服务器,游戏服务器接收到这个信息后,判断如果支付成功,则把玩家购买的商品发给玩家(如发给玩家500金块)。

B:同步通知客户端,例如一般支付平台支付处理完成后,页面中会有一个“返回商家网站”的按钮,点击这个按钮的时候,就可以返回游戏,这就是同步通知。

这里,我们需要认识到的是,同步是不可靠的(用户没有点击),订单必须在异步的时候处理,还有一点需要注意的是,同步和异步发生的时间不同,可能异步处理慢于同步跳转,所以在同步跳转提示玩家充值信息的时候(假设充值成功的话),我们会提示:“订单成功,你购买的商品将在5分钟内到账!”。


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手机网游充值系统是如何实现的 相关回复(1)

狂暴战士
狂暴战士
沙发
支付与充值机制巧妙链接。
话唠11个月前 (05-29 22:22)回复00
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