当前版本中,人间地狱这款游戏主要有三个阵营:美、德、苏联,不过,据开发者透露,未来可能会更新并增加更多的阵营。
人间地狱,由Black Matter Pty Ltd公司倾力打造,是一款沉浸式的二战第一人称射击游戏,在这片战场上,最多可容纳百名玩家进行激烈的对战,玩家们可以选择扮演步兵、坦克手、炮兵等多种角色,亲身体验前线的鏖战与不断演变的战术挑战。
在庞大的战场地图上,你可以体验到50对50的史诗级多人对抗,游戏内设有12种不同的单位类型供玩家选择,每个角色都配备了独特的武器、车辆和装备,你可以是指挥官、侦察兵、机 *** 、军医、工程师或是坦克指挥官等众多角色中的一员。
体验50人对50人的大规模战斗场面。
玩家可选择的阵营中包含14种不同的角色,目前仅开放了三个阵营的选择,未来将有更多阵营加入。
每个阵营都有各自的特色载具,如运兵卡车、补给卡车、轮式侦察车以及轻重不同类型的坦克(未来还将有履带式侦察车)。
玩家可在各自出生点附近操控火炮,支援前线战斗。
通过建立资源节点和防御工事,巩固己方阵地,与队友协同作战粉碎敌人的攻势。
作为指挥官的玩家,可以通过战术地图精心布局,利用各种能力带领团队取得胜利。
玩游戏时选择不同阵营的玩家们是出于怎样的心态呢?
从游戏世界的角度来看,选择阵营并不只是简单的喜好问题,或许对于一些人来说,游戏中的阵营并不重要;但对于很多人而言,选择阵营则是一种情感的投射和认同,他们可能是为了支持自己喜欢的角色、团队或国家背景而选择某个阵营,有时,玩家也可能因为看到其他玩家选择了某个阵营而跟风加入,或是为了追求游戏中的利益而站队。
游戏本身是为了让我们娱乐而存在的,虽然有些人可能将游戏视为一种展现优越感的平台,但那更多是电竞领域的表现,在我们身边,真正将游戏视为生活重心并以此为优越感来源的人并不多,大多数选择阵营的玩家,或许是因为对某个角色或团队的喜爱,或是希望在游戏中获得一种归属感和满足感。
站阵营有时可能出于虚荣或利益驱动,但不可否认的是,它也能增强游戏玩家的团结和凝聚力,当玩家们为了共同的目标而努力时,他们之间的默契和配合也会在无形中增强。
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