你是否认为网络游戏都该下架?_应不应该杜绝网络游戏诈骗
你是否认为网络游戏都该下架?
应不应该下架网络游戏?
网络游戏随着时代的发展,越来越多的人认为游戏是在阻碍国家和民族的未来,所以铁定的敲击游戏对人类无法得到益处,这个观点非常明确,直属中心论点。
这个观点是否可以作为大众对游戏所属看法还有待考证,但我们不妨试着讨论一下。
探讨方面
1.网络游戏如果断裂会对经济又何影响?
2.网络游戏深探索游戏益处,游戏对人类有什么益处?
网络游戏断裂会对经济造成的影响?
游戏产业链现如今非常发达,遍布生活各个领域,也是游戏在娱乐中达到的一个巅峰,我们被游戏吸引,只因游戏机制对人体大脑具有吸引度,俗称上瘾,但就因为如此我们从中突然断裂游戏会发生什么样的状况呢?
1 .大量人员失业
制造一款游戏需要更多技术人员、后勤保障人员、开发程序员、美术工作者、美学工作者等等,所属范围特别广,需要大量从事不同工作的人聚在一起共同商讨游戏未来发展,如游戏突然断裂,退出软件市场,这些人就如同游戏退市一样,直接失去工作,无法获得薪水,短时间内激增大量无工作失业人员,对经济造成一定影响。
2.股市崩溃
附属游戏产品必须要有一个游戏厂商,游戏厂商需要有一定资金周旋能力,极大可能有上股,附属游戏丢失,产业链随之丢失,对游戏厂商造成不可预估的经济损失,严重者可直接破产。
3.短视频小主播失业
网红道路上越走越远,有人靠着爆火的短视频发财,但短视频需要游戏运营,有些主播背后都会有团队操作,制作一些质量视频,而短视频质量小主播就是发布网络游戏视频的,网络游戏一旦倒闭,面临的就是直接失业,无法博得观众关注。
得出结果:"游戏短时间内无法直接关闭,会造成经济危机,失业人员大量激增,只有坏处,没有益处"
游戏对人类的益处
创造游戏的根源=游戏对人类的用处
原始社会人类天生就可以制造生活游戏,天生可以会运用和使用游戏,如何玩游戏这是人类天生的资质,不论是否有意识动物或无意识动物。
例:"正在玩游戏嬉闹的动物"
- 图为正在嬉闹的动物
人类最早的游戏为扔石头、投掷石头、互相打闹等,这些都是在人类社会发展到生存后所进化出来的游戏观念,也是人类最早所创造出来的游戏。
游戏是由人类创造出来的,这是天生的资质
发展到一定程度就会由生存转变娱乐游戏
游戏是人类在社会长久以来发展为娱乐自身所创造发展的,在人类游戏之间没有傻子和天才、青铜和王者之间的比较。
而所谓的职业选手是属于在游戏活动中创造出来的商业模式,把游戏从娱乐活动转为商业活动,平台利用游戏开始大肆宣传竞赛,游戏关注度有所提升。
对青少年来说,游戏是必要的。
当然就如王者荣耀健康模式一样,一天2小时非常足够,只是社会导向舆论把游戏健康模式推广出来,社会公认希望青少年能遵守这个规则,但发展运用后感觉并没有什么用处。
游戏对人类益处
针对游戏对人类的益处,个人无法评判,只看沉迷游戏轻重,只有改变大众和社会公认的看法才会更改人类对游戏的观念。
注:游戏是人类社会特有的产物,存在于人类文明持续发展,注意要适度游戏,不能使得沉迷过深。
得出结论
游戏可以关闭,但在短时间内不能关闭,关闭游戏需要大量时间进行运营,关闭对经济、文化造成大量影响,即只能改变人类对游戏看法,合理运用游戏,游戏即娱乐,娱乐≠游戏。
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