开发一个游戏需要什么软件?
游戏开发是指使用C编程语言等计算机编程语言,C++、在电脑、手机或游戏机上编写java等游戏。 现在流行的游戏开发语言是C++编程语言,目前流行的游戏开发界面是DirectX9.0,OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。目前手机上玩的游戏分为Android和IOS两个不同的平台,即使用eclipse/MyEclipse和xcode。如今,cocos2d等跨平台编程引擎也很流行。-x、unity 3D等。
下一步,再看一遍游戏开发课程,游戏开发课程除了理论知识外,还包括软件操作。
C++程序基础:学习C++语言,为编程奠定基础。使用VS.高效构建代码的net2005编译工具。
算法和数据结构:通过学习算法和数据结构的基本概念,了解计算机求解的常用数据结构和相关抽象数据定义的基本思路和方法。
入门Win32程序:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计的基本方法。使用DirectX绘制2D图形。
游戏性数学与智能应用:坐标系,矢量,矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能和寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,优秀的任务系统声音引擎。 BASS,Cocos2D-X 发动机,Box2D 物理引擎。
常用的游戏开发软件包括C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪个最好用,因为这是游戏开发过程中使用的软件,必须全部精通。
C++它是一种基于C语言的通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程界面。
Box2D是一个C++引擎,用于模拟2D刚体物体。zlib许可是一个自由软件授权协议,但不是copyleft。
Cocos2d-x是在MIT许可证下发布的开源移动2D游戏框架。这是一个C。++ Cocos2d-版本的iPhone项目。
Unity是由Unity组成的 Technologies开发的多平台综合游戏开发工具,可以让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等类型的互动内容,是一款全面整合的专业游戏引擎。