《鬼泣5》爆火,从游戏界毒瘤又回到良心大厂,卡普空这些年到底都经历了什么?

3个月前 (01-21 17:48)阅读3回复0
fayouxi
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谈及CAPCOM(卡普空)的历程,仿佛就是一部从太子称皇到血洗朝臣的史诗,这家公司的故事充满了波折与转折,从曾经的低谷到如今的巅峰,其间的经历堪称传奇。

故事得从《生化危机1》说起,当年,卡普空的“升龙拳”技术让其一举成名,随着公司高层辻本宪三的经营不善,公司几乎面临困境,三上真司接手了半途而废的3D魔界村项目,尽管公司内部对这一决策并不看好,导致经费严重不足,宣传也寥寥无几,出乎意料的是,这款游戏在日本市场取得了巨大成功,成为了PS1历史上首款销量破百万的大作。

《鬼泣5》爆火,从游戏界毒瘤又回到良心大厂,卡普空这些年到底都经历了什么?

这次成功让卡普空迎来了新的皇帝,三上真司成为了金牌制作人,权力的更迭总是伴随着办公室政治,新皇帝为了证明自己的地位,决定开发一款新的项目,同时削减了《生化危机》系列的经费,这一决策导致《生化危机》的双线程剧情被缩减为一个主角吉尔,由于多种因素影响,这一代作品销量并不理想,公司内部出现了新的动荡。

在这样的背景下,三上真司转向了神谷英树,要求他开发一款新的《生化危机》作品,神谷不负众望,创作出了以手持双枪、身中病毒、魔武双修、手撕暴君的里昂S肯尼迪为主角的新作品,这次作品虽然初期受到一些质疑,但最终还是得到了认可。

随后,卡普空推出了《鬼泣》系列初代作品,这款游戏首次使用了动作捕捉技术,以其漂亮的建模、流畅的动作和夸张的设定赢得了玩家的喜爱,这也标志着卡普空开始走向了新的高峰。

《鬼泣5》爆火,从游戏界毒瘤又回到良心大厂,卡普空这些年到底都经历了什么?

公司内部的权力斗争并未因此而停止,三上真司转而与世嘉合作开发《生化维罗妮卡》,但因合作伙伴的失败而告终,之后又与任天堂合作,但再次遭遇了权力的博弈和决策的失误,尽管《生化4》最终取得了成功,但三上真司还是选择了离开卡普空。

在三上真司离开后,卡普空的制作人团队经历了多次更迭和调整,公司一度陷入了困境,没有了能够扛起大旗的制作人,在此后的日子里,卡普空开始以“翻炒冷饭”为生,不断推出经典游戏的重制版。

卡普空并没有因此而消沉,经过多年的努力和调整,公司逐渐恢复了元气,近年来,《鬼泣5》的爆火让卡普空再次回到了玩家的视线中。《鬼泣5》以其出色的游戏体验和精美的画面赢得了玩家的喜爱和认可,这也标志着卡普空从曾经的“游戏界毒瘤”重新成为了良心大厂。

《鬼泣5》爆火,从游戏界毒瘤又回到良心大厂,卡普空这些年到底都经历了什么?

回首卡普空的历史我们可以看到一家游戏公司的成长与蜕变也充满了波折与挑战但正是这些经历塑造了他们今天的辉煌也许在遥远的平行宇宙里我们的三上和神谷依然在卡普空共同创造着属于他们的游戏帝国而我们则称这家公司为“卡王”。

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