国家对游戏行业的政策

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fayouxi
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本文主要讨论了中国 *** 对于游戏行业的发展及管理方面的政策。随着社会的发展和人们对娱乐方式需求的变化,游戏行业在 *** 的关注和支持下取得了快速发展。 *** 也对其进行了严格的监管,以保护消费者的权益,并防止游戏过度商业化导致的内容污染等问题。,,当前,中国 *** 已经出台了一系列针对游戏行业的政策,如限制未成年人玩游戏时间、打击 *** 暴力、推动游戏行业与教育、医疗等相关产业的合作等。这些政策旨在确保游戏行业健康、积极地发展,同时也保障了用户的合法权益。,,中国对于游戏行业的政策是多维度、全方位的,旨在引导游戏行业健康、可持续地发展。

之一条 为了加强对 *** 游戏管理,规范 *** 游戏经营秩序,维护 *** 游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国 *** 安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规相关规定,制定本办法。

第二条 从事 *** 游戏研发生产、 *** 游戏运营、 *** 游戏虚拟货币发行、 *** 游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。

第三条 国务院文化行政部门是 *** 游戏的主管部门,县级以上人民 *** 文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内 *** 游戏的监督管理。

第四条 从事 *** 游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护 *** 游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。

第五条 *** 游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。

第六条 申请从事 *** 游戏运营、 *** 游戏虚拟货币发行和 *** 游戏虚拟货币交易服务等 *** 游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《 *** 文化经营许可证》:

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;

(二)有确定的 *** 游戏经营范围;

(三)有从事 *** 游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;

(四)有确定的域名;

(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。

第七条 申请《 *** 文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请,省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定,批准的,核发《 *** 文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。

《 *** 文化经营许可证》有效期为3年,有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。

第八条 获得《 *** 文化经营许可证》的 *** 游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。

*** 游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《 *** 文化经营许可证》电子标签等信息。

第九条 *** 游戏不得含有以下内容:

(一)违反宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、 *** 和领土完整的;

(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;

(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)违背社会公德的;

(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

第十条 国务院文化行政部门负责 *** 游戏内容审查,并聘请有关专家承担 *** 游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。

经有关部门前置审批的 *** 游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。

第十一条 国务院文化行政部门依法对进口 *** 游戏进行内容审查,进口 *** 游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营,申请进行内容审查需提交下列材料:

(一)进口 *** 游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);

(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;

(三)申请单位对进口 *** 游戏的内容自审报告;

(四)申请单位的企业对用户协议书;

审查所需的其他文件。

第十二条 申报进口 *** 游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的 *** 游戏运营企业。

批准进口的 *** 游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。

经批准的进口 *** 游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。

第十三条 国产 *** 游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。

已备案的国产 *** 游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。

第十四条 进口 *** 游戏运营后需要进行内容实质性变动的, *** 游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。

第十五条 *** 游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责 *** 游戏内容和经营行为的自查与管理,保障 *** 游戏内容和经营行为的合法性。

第十六条 *** 游戏经营单位应当根据 *** 游戏的内容、功能和适用人群,制定 *** 游戏用户指引和警示说明,并在网站和 *** 游戏的显著位置予以标明。

以未成年人为对象的 *** 游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。

*** 游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷 *** 。

第十七条 *** 游戏经营单位不得授权无 *** 游戏运营资质的单位运营 *** 游戏。

第十八条 *** 游戏经营单位应当遵守以下规定:

(一)不得在 *** 游戏中设置未经 *** 游戏用户同意的强制对战;

(二) *** 游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;

(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导 *** 游戏用户采取投入法定货币或者 *** 游戏虚拟货币方式获取 *** 游戏产品和服务。

第十九条 *** 游戏运营企业发行 *** 游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:

(一) *** 游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的 *** 游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;

(二)发行 *** 游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;

(三)保存 *** 游戏用户的购买记录,保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;

(四)将 *** 游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。

第二十条 *** 游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:

(一)不得为未成年人提供交易服务;

(二)不得为未经审查或者备案的 *** 游戏提供交易服务;

(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;

(四)接到利害关系人、 *** 部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性,经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;

(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。

第二十一条 *** 游戏运营企业应当要求 *** 游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。

第二十二条 *** 游戏运营企业终止运营 *** 游戏,或者 *** 游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告, *** 游戏用户尚未使用的 *** 游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。

*** 游戏因停止服务接入、技术故障等 *** 游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。

第二十三条 *** 游戏经营单位应当保障 *** 游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。

国务院文化行政部门负责制定《 *** 游戏服务格式化协议必备条款》, *** 游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《 *** 游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《 *** 游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。

第二十四条 *** 游戏经营单位违反本办法第六条、第八条之一款、第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。

第三十条 *** 游戏经营单位发行 *** 游戏虚拟货币违反本办法第十九条之一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款。

第三十二条 *** 游戏经营单位发行 *** 游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条之一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。

第三十三条 *** 游戏经营单位违反本办法第十三、十五、第二十二、第二十三第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。

第三十四

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