谷歌计划停用Play游戏服务的多人联机API,对开发者有怎样的影响

3个月前 (01-22 23:40)阅读2回复0
fayouxi
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谷歌计划停用PlayGameService的多人联机API,这可能会影响到许多Android应用程序和开发者。由于这些API是连接Google Play Games服务的核心部分,所以这个决定可能会导致一些依赖于该API的应用程序无法正常运行或崩溃。这也可能会影响到其他第三方开发者的应用,因为他们需要使用PlayGameService才能实现与Google Play Games服务的集成。总体而言,这将是一个重大的变化,对开发者和用户都有可能产生深远的影响。

对于开发者来说,由于谷歌不再提供实时和回合制多人游戏API,他们将不得不寻找其他方法来使他们的应用程序支持这些游戏,目前,现有的应用仍然可以继续运行,只要他们在未来三个月内没有改变他们的设计和实现方式,这意味着开发者可以在未来六个月内将他们的游戏转移到新的多人联机API或更高级别的网络服务上,如Firebase实时数据库和Google Cloud Open Match。

谷歌计划停用Play游戏服务的多人联机API,对开发者有怎样的影响

尽管如此,对于那些已经在使用Play games Services的开发者来说,情况会更加复杂,由于所有的游戏服务都在谷歌开发者的账户中,因此如果他们的用户现在依赖于Play games Services进行多人联机操作,那么这可能意味着一些服务将会被永久废弃。

庆幸的是,Firebase至少提供了一个免费的服务供开发者选择,而且Open Match也是一个开源的解决方案,尽管如此,其他的Google Play游戏服务,如成就、排行榜和云端保存,也不会受到影响。

谷歌计划停用Play游戏服务的多人联机API,对开发者有怎样的影响

谷歌的决定可能会对游戏开发者造成一定的困扰,但也可以作为一种机会,帮助他们开发出新的和适应当前环境的应用程序。

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