国产游戏为何在全球市场中持续低迷?

8个月前 (11-02 15:50)阅读4回复0
fayouxi
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国产游戏因为缺乏创新、市场定位不当、技术落后等问题而逐渐衰落。

不从开发者的角度看,换个角度而言,我认为相较于游戏品质,养成的开发习惯才是核心要素。

我国页游诸般资金疯狂投放,为何消费者买不起单机游戏?并非价格原因,实际上在于购入习惯,国外破解盛行,并非仅仅源自于金钱考量,而是因已有习惯形成的经济基础,尽管缺乏数据支持,但我仍能感受到外国付费购买游戏用户占百分比远超国内。

为何游戏如此频繁更新?习惯愈发自然,从传统实体店时代步入如今电商的飞速发展,那时拥有一家专门售卖游戏且仅售卖游戏的商店成为一种普遍现象(即便现如今 *** 游戏购物平台遍地开花,但仍需关注无 *** 无开发却仅专注于游戏销售的现象),透过观察,这一习惯得以维持良好势头。

另一种突出体现便是重大的游戏发布时刻,商家会主动开展各类活动以营造热烈氛围,如《星际二》首映时间,《上古卷轴5》发布会等,而不需开发商进行幕后协调,更值得一提的是,大型游戏发布之时,零售店还会自行举办各种促销活动,这一切无不显示出这款游戏推广与销售方面所作出的努力。

然而在国内,大多数人初次接触游戏或从小贩手中购得带有包装的光盘或网上下载的电子游戏,或是走进电脑商场寻找游戏,抑或是长期置身于热闹的夜市体验游戏乐趣,这种行为对于全国整体游戏销售产业气氛并不构成积极助力。

国内用户玩游戏,似乎存在一些弊端,如最初是出于游戏本身稀缺性而选择通过购买方式进行交易,与当代电商环境下的游戏消费方式相比显得更为保守和初级,一些习惯亦为其推波助澜,比如在书店角藏匿游戏更容易引发警惕感; *** 游戏可获得更大便利,更能驱使用户主动接触到游戏,这些因素相互交织,构成了导致国内游戏销售停滞的现状。

在线环境下,为减少用户与游戏开发商之间的鸿沟,购入渠道及厂商活动扮演了至关重要的角色,游戏本身也成为品牌与消费者的桥梁,它将人们吸引至平台并让他们感到愉悦,从而扩大市场规模,丰富游戏行业生态,对于国内游戏产业而言,填充鸿沟,尤其是涉及盗版等问题至关重要。

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