动画包括什么?
“动画”实际上是“动画”和“漫画”的结合。
由于词性的模糊性和词本身的双重属性,人们会产生不同的误解,然后产生各种差异。因此,“漫画”和“动画”应该用来区分特定作品的使用。
动画还包括衍生游戏、真人电影、舞台剧、虚拟偶像、吉祥物
由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画,使漫画和动画更容易结合。影视艺术的独特之处在于,它可以通过镜头的推拉和片段编辑的蒙太奇技巧来表达自己的想法和感受。漫画吸收了影视艺术的这两个特点。当故事越来越复杂,人物越来越丰富时,传统的单线叙事方法就越不可行,蒙太奇的干预就成了一种需要;当漫画家在传统的表达方式中找不到更合适的表达感情的方式时,当读者需要作品有更强的影响力和表达时,各种镜头的灵活运用就成了必要的。
一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一体, 漫画家往往能熟练运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接来渲染故事特定部分的情感和氛围。这就是为什么现代故事漫画很容易与动画相结合的原因之一,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时似乎在看电影。 正是因为如此相似,动画和漫画现在被称为“动画”。
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