为什么不能换引擎重新 *** 火线,把老玩家的物品移植到新游戏上,依靠以前的模式继续盈利?

1年前 (2024-02-28)阅读5回复0
fayouxi
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为什么不能换引擎重新 *** 火线,把老玩家的物品移植到新游戏上,依靠以前的模式继续盈利?

如果几年前免费玩游戏,收费道具的套路还是可以被国内玩家接受的,恐怕现在行不通了。内忧外患迫使《穿越火线》做出改变。

所谓内忧

前段时间看了国外媒体公布的全球10月份游戏收入榜。CF在全球收入榜前五,依然是更赚钱的网游之一。国服从未公布过相关收入数据,也无法猜测。只能从游戏人气上做一些猜测,但不可否认的是,CF已经进入暮年。

穿越火线为什么不能换引擎重新制作,把老玩家的物品移植到新游上,依靠以前的模式继续盈利

最明显的是曾经的888元英雄级枪,官方白送甚至硬塞给玩家。时不时的英雄枪抽奖层出不穷,有一种割完这波韭菜就跑的错觉;我不知道还剩下多少3亿鼠标枪战的梦想。这款游戏已经运行了11年,可以说是一款成功的游戏。然而,它的图像质量和运营模式在当前的游戏市场上没有太强的竞争力。基本上,老玩家可以在玩家群体中坚持下去,而新玩家的数量很少。

所谓外患

国内玩家的游戏消费观念在不断变化。他们不再像以前那样抗拒花钱买游戏,而是更理性地消费。毕竟,在免费 *** 游戏中花费的钱可以购买各种 *** 精良的3A级单机作品。游戏体验比穿越火线要好得多,性价比也更高。

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以steam为首的游戏平台和手机游戏的兴起对国内端游影响很大,手机游戏的便利性只是用更多的语言重复。更多的玩家可以知道steam。他们必须感谢绝地生存的突然流行。即使他们以98元的价格吃鸡肉和灰烬,他们也可能会在steam上找到更多好的射击游戏或在线游戏,或者从这个角度探索其他游戏平台的优秀游戏。毕竟,除了CF,还有战场COD、国外著名的射击游戏IP,如CSGO,CF和它们基本上没有可比性。

所谓求变

CF改变是CFHD,个人幸运在本月初有机会测试游戏,经验,游戏引擎必须改变,图像质量升级,枪感觉和旧游戏基本一致,现在版本的氪金内容成为游戏角色和枪皮肤,暂时不影响游戏道具的平衡,一些CSGO操作模式的阴影。

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因为CFHD是一部寻求变革的作品,我们应该完全放弃以前的收费方式,更接近当前玩家的消费习惯。如果我们想吸引老玩家的回归和新鲜血液的加入,如果游戏项目转移,游戏平衡不好,那么我认为CFHD就没有必要存在,迟早会关闭。


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