您可以参考《Python编程:从入门到实践》和《Java核心技术》等经典书籍,这些书籍对于初学者来说非常友好,能够让您快速掌握编程的基础知识和技巧,网上有大量的免费教程视频和论坛讨论,这些都是非常宝贵的学习资源,可以帮助您更深入地理解编程概念和技术。
对于希望学习C语言进行游戏编程的朋友,可以参考一些专门的C语言游戏编程入门书籍。《C语言游戏编程入门》这本书就非常适合初学者,它从基础语法开始,逐步引导您进入游戏编程的领域,一些开源的游戏开发项目,如Unity、Unreal Engine等,也是非常好的学习资源,通过参与项目的开发,您可以学到很多实用的技术和经验。
在学习的过程中,可能会遇到一些代码繁琐、不适合初学者的书籍,Windows游戏编程大师技巧》,虽然这本书的代码可能有些繁琐,但它仍然包含了很多宝贵的思想和技巧,对于有一定基础的朋友来说是非常有价值的。
游戏编程并不一定都局限于DirectX(DX)技术,还需要考虑兼容OpenGL的技术需求,学习OpenGLAPI的相关书籍也是非常重要的,通过学习OpenGL,您可以更好地理解3D图形编程的原理和技术,为未来的游戏开发打下坚实的基础。
在国内学习游戏编程的过程中,建议优先阅读一些由资深游戏开发者编写的书籍,房晓溪”等人编写的2D游戏编程书籍,这些书籍通常结合了国内的游戏开发实践,能够让您更快地适应国内的游戏开发环境。
还有一些基本的游戏编程教程可以帮助您更好地理解OpenGL技术。“nehe教程”就是一个非常不错的资源,它从基础开始,逐步引导您学习3D游戏开发的各个方面。
学习游戏编程的过程会越来越复杂,需要不断深化自己的知识体系,除了阅读书籍和参加在线课程外,还可以尝试在网上搜索和下载更多的资源,其中有很多游戏编程方面的书籍和教程,每本书和每个教程都有各自的特点和侧重点,可以根据自己的兴趣选择合适的资源进行学习,希望您能够坚持不懈地学习,为中国的游戏行业做出贡献!