“被游戏毁掉的年轻人?网游消费者约5亿,12-16青少年成高危人群”,你怎么看?_被网络游戏毁掉的大学生
“被游戏毁掉的年轻人?网游消费者约5亿,12-16青少年成高危人群”,你怎么看?
大家好,我是晓先生!
首先在这里我要强调的是人类的进步离不开科学。而互联网是科学的衍生品,现代青少年学习电脑 并已常用互联网交流、学习,已经无法避免接触到网络游戏,本人并不赞同标题所用“毁掉”二字,人常说利弊权衡以取之,既然任何事 都有好与坏 那么青少年接触网络游戏就全是弊么?本人不这样认为,其实在网络世界中 青少年也会学到很多知识 也能锻炼出很多很积极、正面的能力!比如 反应能力 又比如社交能力等等!如果抛开学习时间长时间游戏算是沉迷 那长时间做其它业余爱好是否也是沉迷?比如长时间弹奏乐器、看课外书籍等等 算不算沉迷 这些事 长时间做有没有弊端?所以 除了学习时间 尽量让孩子们做自己喜欢的事情吧!
0