暴跌3000亿!一篇文章引发的血案,游戏到底是不是?"精神 *** "

1年前 (2024-03-03)阅读6回复0
fayouxi
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暴跌3000亿!一篇文章引发的血案,游戏是不是“精神 *** ”?

每个接受过九年义务教育的人都知道,屈辱的中国近代史始于“ *** 战争”。说到“ *** ”,我们想到的是“虎门卖烟”。。。由于担心国家对游戏行业的禁令再次出台,许多游戏行业的从业者在互联网上表达了他们的不满和恐慌。21年前,《光明日报》的电脑游戏针对儿童的“电子 *** ”让业内人士感到恐惧 。

暴跌3000亿!一篇文章引发的血案,游戏到底是不是

“时代抛弃你,连招呼都不会打”。目前,中国游戏行业负担不起又一波版本号的寒冬,甚至游戏机禁令。一刀切的政策曾经让即将崭露头角的郭曼失去了十多年的发展时间。因此,许多有成就的中国当地漫画家改变了职业生涯,有些人成为了普通员工,有些人甚至支持早餐摊,从那时起就消失了。一旦“卖烟”开始,成千上万的游戏从业者也将是步国漫人的后尘。

那么问题来了,中国的游戏真的是 *** 吗?中国的游戏产业真的要“卖烟”吗?而且青少年需要保护就禁止玩游戏,那么普通游戏行业的从业者现在需要保护吗?

答案可能是“不”、“没到”、“不需要”。

具有讽刺意味的是,在《精神 *** 》成长为数千亿产业的当天,三七互动娱乐公司也爆出了员工猝死的消息,这不是该公司猝死的之一名员工,这已经是第三名了。无休止的高强度加班是世界上大多数游戏公司的现状,尤其是在中国。但我们目前还没有看到任何机构的监督。

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我们经常可以看到外国游戏工作者组织 *** 或报道媒体来 *** 加班文化。不久前,美国动视暴雪员工组织了一场大 *** ,以反对公司对员工的不公平待遇,最终动视首席执行官 Bobby Kotick不得不发出道歉信来平息愤怒 。据说 *** GTA6的R星会为了减轻员工的工作压力,将游戏拆分上市。他们之前被媒体曝光过,在业内名声不是很好。

以上措施在我国闻所未闻,见所未闻。在不加班就可以当新闻的环境下,你很难要求游戏媒体再次为游戏从业者的利益说话。保住工作是更大的利益。

从这个角度来看,“精神 *** ”的比喻是非常不恰当的。“吸毒者”没有死,但“吸毒者”先死。世界上怎么会有这样的原因?游戏在中国不是 *** ,至少对从业者来说不是。它更像是一种更原始的东西,“血液和肮脏的东西滴在每个毛孔里”。这种东西就像喝毒酒解渴。如果你不喝它,你就会口渴,如果你喝它,你就会毒死。如果你选择任何一个,你都不会快乐。

中国游戏还远未达到“卖烟”的地步。在《精神 *** 》成长为数千亿产业的当天,中国商务部公布了2021-2022年国家文化出口重点项目名单,其中国内游戏《原神》、《明日方舟》在名单上,开发商米哈游和鹰角 *** 也成为重点企业之一。游戏仍然是国家文化出口的重要载体。

回顾今天的国漫,也许就是未来国游的样子,当美国日的漫威漫画,DC、当《海盗王》和其他IP在世界上产生巨大影响时,我们只能看着屏幕上的熊和喜羊。当你的孩子问你:“为什么中国没有像任天堂这样的游戏公司?”作为一个已经转行十年的人,你只能默默地抬起头,

“孩子,这必须从 *** 战争开始……”

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