你觉得2020年4月的游戏收入榜,LOL超过DNF排名第一?
你觉得2020年4月的游戏收入榜,LOL超过DNF排名第一?
我想知道DNF什么时候是黄色的。
早在2008年之前,专注于即时通信业务的腾讯就开始布局自己的游戏地图,旨在在游戏市场分享一份份额。当时,腾讯缺乏独立的研发能力和经验,选择了“代理”。虽然我不会玩游戏,但我可以购买代理!
不得不说,有钱真好。
当时韩国网游在国内市场猖獗,所以腾讯的第一个目标就是去棒子国取经。在腾讯进入游戏行业的前几批游戏中,CF和DNF是最好的,所以这两款游戏仍然散发出无限的魅力。而且最重要的是,这两款堪称“排头兵”的代理游戏至今仍是吸金大户,每年都为“互联网公司”腾讯带来巨大财富。
腾讯当时没想到,本来只想分一杯羹,没想到几乎连国内网络游戏市场的“杯”都抢了!
更不用说LOL了,MOBA游戏的标杆作品是世界上最受欢迎的游戏之一。以优异的品质和《DOTA》与腾讯的运营和宣传相结合,《英雄联盟》在MOBA类游戏中一举成长为庞然大物。
英雄联盟的巅峰有多可怕?
根据拳头数据,2014年《英雄联盟》最热门的时候,每天活跃玩家数量为2700万,每月活跃玩家数量为6700万,甚至有媒体打出“世界上有1%的人在玩“标题。国服玩家可能没那么多,但也是千万级的,这么多玩家自然能带动大量消费。
不过相较于《DNF》,《英雄联盟》氪金点少,付费用户比例低,所以即使《英雄联盟》的玩家是《DNF》几倍的距离,但却出现在收入榜上《DNF》经常超过英雄联盟的情况。
随着时间的发展,《英雄联盟》作为一款公平竞技游戏的持久能力显现出来。通过举办各种大型比赛,《英雄联盟》可以始终保持热度,从而保证持续收入。另一方面《DNF》那就止不住热度流失的势头,只有在特定的时间点,通过销售新礼包或引爆话题点来实现大量的收入。
因此,英雄联盟的收入可以超过《DNF》这是合理的。一方面,英雄联盟可以保持热度,以确保持续收入,另一方面,《DNF》在玩家数量缓慢下降的情况下,其收入必然会下降。