在未来,你认为哪种游戏模式的发展类型将超过今天的游戏
未来,你认为哪种游戏模式的发展类型会超过今天的游戏?
在我看来,大致有两种类型的游戏可以超越今天的游戏。
第一种 首当其冲的是vr游戏。虽然它还不是很成熟,但它无法抗拒操作员深入其中的感觉。无论将来可能会被任何游戏所取代,但它也有很多技术问题。毕竟,它不能在很长一段时间内得到广泛的推广。
现在以我一个学生的角度来看,火的游戏代表王者荣耀和吃鸡。
荣耀之王的特点是每个人技能的特殊性和战术合作。吃鸡肉是为了满足人们对自由的体验。
与国外相比,他们更注重游戏体验,所以自由游戏不仅很多,而且特别受欢迎,但有一些缺点或地图设计单调,互动不足,游戏适合平民玩家体验,但长时间后会放弃坑;否则地图设计巨大,缺乏时间,竞争力强,适合游戏俱乐部长期运营。像国王这样的游戏也有很多游戏符合一定的个人特征,或者有一定的种族特征,所以这些游戏会在很长一段时间内被占据。
第二种是战略游戏。没有一款游戏能把个人性格、战略、建设、运输、战争放在一起。
比如说 系统提供平台,然后根据中国地图设计地图,然后在不同的国家和地区进行混战。玩家从上帝的角度来操纵,与不同的人建立一个新的国家,可以演变时间,最初的玩家角色年龄选择(不可能是三国的任何角色)来控制他们想要偏见可能是将军提高军事战斗力,可能是顾问提高防守能力,可能是形而上学预感天气的变化。我们要做的就是招募建设、进攻和联合。当然,这毕竟是对服务器和互动语音的考验。
不喜欢不喷,纯粹是个人想法。
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