
在冒险沙盒游戏《西部狂徒》中建造比巴黎圣母院更简单的建筑,听起来是不是有点酷?关于巴黎圣母院被烧毁的消息在全网都引发了人们的关注,苹果等大公司纷纷对重建巴黎圣母院举行募捐,而《刺客信条》中提到的巴黎圣母院模型正是灵感之源——它展示了《西部狂徒》最独特的能力,难道《西部狂徒》真的是最适合让我们建造巴黎圣母院的沙盒游戏吗? 从背景上看,《西部狂徒》是19世纪美国西部的超级沙盒游戏,地图规模也相当惊人——144万平方公里,而巴黎圣母院作为法国最著名的宗教建筑,虽然在地理上离得不远,但要从这么大的地图中寻找与之相似的地形,确实不难,最关键的是《西部狂徒》的独特之处——它拥有144万平方公里的超级地图,能够让我们轻松找到与巴黎类似的地方。 更让人眼前一亮的是《西部狂徒》的物资收集效率,沙盒游戏都需要收集各种资源,而《西部狂徒》却能以极高的效率完成这一点,每种资源的销量都远超其他沙盒游戏,尤其是树的销量,一棵树不仅能提供1根木头,还能提供多种装饰品,这就意味着,如果我们想要建造一个任何类型的建筑,只要愿意花些时间,就能在《西部狂徒》中快速完成,毕竟,沙盒游戏本身就有很强的可玩性和可创造性。 《西部狂徒》最吸引人的地方之一就是它的负重机制,玩家不需要担心被负重困扰,可以一直收集木头并建造各种建筑,这听起来和大多数沙盒游戏都一样,但《西部狂徒》的独特之处在于,它允许玩家在这样的环境下自由探索,自由建造,自由创造,就像《刺客信条》中的角色一样,玩家只是需要意愿即可完成各种任务。 至于巴黎圣母院,它其实并不是一个需要建造的地方,它只是个神圣的建筑,通常在宗教仪式中被仪式ally烧毁,但《西部狂徒》的创意是让我们通过沙盒方式还原一个与之相似的场景,无论是建筑的外观,还是装饰的细节,只要我们愿意,就能在《西部狂徒》中完成,这不需要任何提示词的语言,也不需要任何强制性的规则。 更让人惊喜的是,《西部狂徒》还允许玩家进行模拟经营,从收集资源到建造堡垒,从建造建筑到进行战斗,玩家可以根据自己的想象力自由发挥,这种开放式的沙盒模式,是不是和《方舟生存进化》的类似之处?《方舟生存进化》让玩家可以自由地进行资源收集、建筑建造、装备升级,甚至可以教驯化恐龙、飞行翼龙等特殊能力。《西部狂徒》的模式其实可以看作是《方舟生存进化》的沙盒式模拟操作。 是否存在类似这样的沙盒式模拟经营游戏呢?《方舟生存进化》、《天域之镜》、《原神》、《英雄联盟》等,这些沙盒式模拟游戏都有各自的特点和特色,但它们都以玩家的创造性和想象力为核心,而《西部狂徒》则以独特的沙盒构建方式,为玩家提供了自由的创造空间。 总结一下,《西部狂徒》确实适合让我们建造巴黎圣母院,它不仅拥有144万平方公里的超级地图,还能让玩家轻松地完成各种建筑的建造,无论是简单的建筑还是复杂的结构,只要愿意,就能在《西部狂徒》中完成,这不仅是一种游戏体验,更是一种创造和自由的 Express。 我想问一下,有没有类似这样的沙盒式模拟游戏?是的,当然有。《方舟生存进化》、《天域之镜》、《原神》和《英雄联盟》等,它们都以模拟经营为核心,玩家可以自由地进行资源收集、建筑建造、装备升级,甚至可以进行特殊能力的驯化。《西部狂徒》的沙盒式模拟构建模式,其实也类似,玩家只需要愿意,就可以在《西部狂徒》中自由地构建自己想要的“巴黎圣母院”了。

