中国队EDG夺冠热搜!电子竞技产业有多热!
2018年8.05亿美元2022年15.8亿美元
26~30岁50%
1到3年58%
从16年到17年,国内电子竞技市场的规模增加了59年%达到655亿元
用户规模提高了105%2.6亿人
预计今年860亿用户将达到3.2亿
巨大的市场需求需要足够的人才支持
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2018年8.05亿美元2022年15.8亿美元
26~30岁50%
1到3年58%
从16年到17年,国内电子竞技市场的规模增加了59年%达到655亿元
用户规模提高了105%2.6亿人
预计今年860亿用户将达到3.2亿
巨大的市场需求需要足够的人才支持