很多人一开始可能会疑惑,游戏基址到底是什么?基址并不是游戏公司为你做出来的某个特殊功能,而是一个程序本身的概念,它就像是一个程序的"起点",类似于入口地址所指向的地方。
你可能会问,基址和内存页式管理有什么关系?基址和内存页式管理并没有直接关系,基址主要用于存储全局变量,这些全局变量是程序运行时使用的重要数据。
如何找到基址呢?如果你对逆向工程有兴趣,可以从入口地址入手,入口地址就是程序开始执行的地方,而基址通常位于入口地址之后,要找到基址,需要运气、毅力和经验,但我觉得使用工具如CE( pev )会是更简单的选择。
希望这些解释对你有所帮助!如果有更多问题,欢迎继续交流!
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