用现代武器对抗古代军队的游戏是什么?推荐什么?

1年前 (2024-02-16)阅读5回复0
fayouxi
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用现代武器打古军有什么游戏?推荐什么?

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等。网络游戏来自传奇、梦幻西游、海航时代、热血江湖。DNF、金舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等都玩过。

自20世纪90年代以来,我真的玩了很多游戏。这样的问题主要是实时战略。帝国时代到终极时代的发展在古代并不太先进。让我们谈谈Mad Doc 开发Software,Vivendi Universal Games于2005年发行《地球帝国2》。这个游戏你可以从古代发展到未来。当时这个游戏的画面还可以,构思也不错。想到了经济、建筑、兵种、战术等方案,更容易上手,更好玩。

其实地球帝国第一部是2001年发行的,但是感觉很多人都是从第二部开始玩的。我从第一部开始玩,但是到了地球帝国二代,各方面都有所提高。从最初到最后,地球帝国2一如既往地从古代到未来,共有15个时代。每个时代的科技树分为军事、经济、帝国主义三大类12棵,其中6棵可以升级到下一个时代。科技和时代的升级需要科技点,即建设大学和寺庙,让市民和牧师进去获得科技点(牧师可以有科技点,我不明白这个设置已经很多年了)。

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我们先来看看15个时代。

1.史前石器时代,用棍子和粗糙的弓箭打就够了!

2.铜器时代

三、青铜时代

4.铁器时代(公元前1000-公元400年)以冶铁和制造铁器为标志。这时,弓箭手在你的军营里使用复合弓箭,矛兵和长剑士都出来了。如果你能在这个时候领先对手3个世纪,这些士兵就足以对付敌人了。

5.在黑暗时代(公元0年-公元900年),有十字弓兵、枪兵和重装兵。骑前锋(远程攻击骑兵)、装甲骑兵都有。车间有四种攻城武器,分别是重型工程器、攻城塔、弩炮和改进的投石器。

6.中世纪

7、文艺复兴时期,文艺复兴起源于意大利,逐渐扩展到其他国家,古代文明在文艺复兴时期逐渐达到顶峰。文艺复兴也刺激了技术创新,引起了人们多方面的思考。发动机和印刷机的发明使得书籍的批量生产成为可能,教育的程度和比例大大提高。

8.帝国时代

9.启蒙时期

10.工业时代(公元1700-公元1900)科学发展对人类的主要影响之一是改变人们对科学的态度,人们坚信科学的发展将推动其他方面的进步,在这一信念下,人们迎来了工业革命的到来。

11.现代:如果你领先对手到现代,你可以使用最先进的自动步枪、机枪、迫击炮、第一次世界大战和第二次世界大战期间的坦克、火炮、飞机和攻击城市的武器。特别是如果你的对手还在中世纪之前,你可以自由地揉捏它!嘿嘿!

12.在原子时代,核武器可以使用,我们都知道。此时,你可以玩得很开心,不必尽快消灭对手,第二,你仍然可以派遣远程核弹程轰炸机,原子弹下降敌人建筑损失大部分血液,军队损失很多啊,慢慢欣赏这张照片!哈哈!

13.数字时代

14.基因时代

15.合成时代

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地球帝国2中也有相当多的国家,共有14个国家和4个地区。

中国:文明特色,城市中心建设成本-25%,重步兵生命值+25%。特色兵种:

龙弓手、龙吟炮、96坦克。到了第11世纪现代,我们可以选择自己的国家使用96坦克!这是非常先进的!嘿嘿!而第一到底5个世纪的城墙城门不会有任何损失,也就是敌人打不进来。除黄金和科技点外,每次贸易从第六到第十世纪可获得10个单位资源。11到15世纪,所有兵工厂的生产速度都加快了50%。这些优势对经济和军事都有优势!

美国:文明特色,完成一次贸易的黄金收入+25%,战斗机、战术轰炸机和普通轰炸机的攻击力+25%。特色兵种:先锋、民兵、地狱猫。第六个世纪,这个民兵比其他国家的火枪兵略强,有一定的优势。地狱猫M18作为反坦克武器,在11世纪有一定的优势。

英国:贸易专家和海上霸主,文明特色:码头和市场建设成本-25%,战舰、主力舰和战艇攻击力+25%。 特色兵种:德鲁伊教徒、轻骑兵、军情六处特务。

德国:文明特色,各单位特殊资源成本-25%,重步兵生命值+25%。特色兵种:野蛮人、条顿骑士、虎坦克。在第11世纪,虎式仍然有一定的优势。

希腊:文明特色,大学建设成本-25%,轻步兵生命值+25%。特色兵种:重甲步兵、拜占庭长枪骑兵、游击队。

罗马:文明特色:军营和车间建设成本-25%,重步兵攻击力+25%。 特色兵种:罗马军团兵、雇佣兵、阿迪提。

巴比伦:文明特色,间谍技能恢复速度+25%,轻步兵攻击力+25%。 亚述弓箭手、马穆鲁克、沙漠战士等特色兵种。

埃及:文明特色,奇观建设成本-25%,轻骑单位生命值+25%。特色兵种:皇家战象、贝都因人、埃及步兵战斗车。

土耳其:文明特色,城墙、城门、城塔建设成本-25%,围栏生命值+25%,重型火炮攻击力+25%。特色兵种:土耳其重骑兵,苏丹亲兵,战壕炮手。


日本:文明特色,兵营和马厩建设成本-25%,战斗机和战术轰炸机攻击力+25%。 特色兵种:日本武士、忍者、零战斗机。朝鲜:文明特色,自己单位对招投降的抵抗力+25%,大部分重型骑行单位的攻击力+25%。特色兵种:花郎、火车、迫击炮。

阿兹特克:文明特色,陆地单位移动速度不受恶劣天气影响,轻炮攻击力+25%。梭镖投手,豹骑士,丛林医生。

印加:文明特色,市民开采黄金的速度+10%,轻步兵的生命值+25%。 特色兵种:流星锤投手、雄鹰战士、雷霆炮。

其他四个地区:远东、中南、美洲、西方和中东。玩家需要自己玩才能知道秘密在哪里?经济和军事上与每个国家有什么区别!

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地球帝国2的其他特征

地球帝国2里资源分为锡、铁、硝石、石油、铀等基础资源食品、木材、石材、黄金和特殊资源。省级科技使用的科技点数。然后,在《地球帝国2》的四个地区,每个地区都有三座奇观建筑,涵盖了不同的时代,它们给玩家的文明带来了许多好处。例如,西方奇观帕特农神庙:1-15岁即可建造。拥有殖民征服的力量,无主地区只需要一个兵营和工作坊就可以占领。另一个例子是中东奇观狮身人面像:1-15纪元可以建造。拥有斯芬克斯之谜的力量,玩家所有的建筑都不能被敌人占据。另一个例子是6-15岁的远东奇观紫禁城。拥有辉煌的力量,玩家的建筑在被敌人占领后不会失去任何资源,反过来又占据了敌人建筑的资源+35%。此外,中美洲奇观特太阳能发电站可建成11-15纪元。拥有能效的力量,玩家所有建筑的建造和维护成本为-50%。地球帝国2仍然很有趣,其中许多仍然有趣的玩法需要玩家自己去发现。

地球帝国还有三代,但感觉地球帝国三代只有五代没有两代好玩。而第二代还有资料片霸权的艺术和MOD。所谓地球帝国4代不是正式版,而是2代MOD。结果做的时候加了4代标志。这个MOD有很多建筑和武器可以玩,还不错!当你玩的时候,你知道你领先别人3个世纪的感觉,尤其是看到你有火枪兵,对方还在青铜时代。等对方到了中世纪,你就到了现代有坦克飞机,对方还在用老式骑兵打你的坦克,打不动的感觉,哈哈!

我认为我可以写更多的关注点赞美白!我喜欢关注当地的信息、民生、军事、游戏和有趣的事情!就我个人而言,我仍然喜欢交朋友。每个人都可以表达自己的观点和评论!

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