有哪些类似于“剑灵”的手机网游?
说到鬼哭,我想大家都很熟悉。卡普空下IP是世界顶级的动作角色扮演游戏,生化危机研发厂商,尤其是80后老玩家,可能伴随了大家十几年。今年的鬼泣5获得了TGA最佳动作游戏的桂冠(相当于游戏界的奥斯卡)。作为一款顶级的动作手机游戏,虽然他的情节可能有点过时,但他令人耳目一新的感觉和华丽的战斗动作一直让一代又一代的玩家谈论,并稳居世界动作游戏的第一个宝座。
然而,近年来,由于手机游戏的兴起,终端游戏的份额开始逐渐下降,许多制造商开始逐渐转向手机游戏。例如,任天堂已经发布了马里奥赛车、马里奥医生等手机游戏版本,甚至火焰印章也被移植到手机游戏中。作为日本端游时代最强大的研发商之一,卡普空肯定不会示弱。最近,我想所有的老玩家都必须像老猫一样期待与云畅游戏共同发布手机游戏版本的《鬼哭》。
手游鬼泣
最近,鬼哭刚刚结束了他们的第一次外部测试,老猫带你去看看。
一.剧情
和主机游戏一样,玩家作为男主持人,但丁开了一家公司来处理各种恶魔事件,并向公众公布了真相。目前,测试只公布了前八章的游戏内容。只有但丁是玩家唯一可选的角色,但从界面上看,未来女性1号蕾蒂也将出现。
二.画面
整体图片采用3D设计,虽然角色造型和动作表达可以,但从细节放大,仍缺乏抛光,锯齿感更严重,有点粗糙,相信未来会不断优化,希望公开测试不期望达到鬼哭5质量,但至少达到第一梯队的质量(说楚香)
三、角色成长和氪金
作为RPG手机游戏,玩家不可避免地要消耗材料来培养角色。获取材料最快的方法往往是氪金。在测试过程中,老猫专注于这方面,为玩家带来第一手测试材料。
游戏中的每个角色都有自己相应的技能树和属性。在这方面,它需要消耗大量的材料。在早期阶段更容易获得这些材料。在后期阶段,你会发现所需的材料越来越稀有。在角色添加点方面,有四个维度:生命、魔力、力量和体质。玩家可以通过氪金或肝脏爆炸获得“红色灵魂”,以改善角色属性。
四、战斗
战斗是鬼哭的核心部分。在老猫的游戏体验中,我觉得这款游戏相对平衡(但目前只是测试阶段,我害怕在真正的公开测试中计划改变。请参考反例)。 整体连招设定与鬼泣有许多相似之处,取其精华进行移植,但由于手机的局限性,并非所有的技能都能得到关注。
连招表
操作仍采用轮盘式,左手控制移动,右手切换武器,避免跳跃。摩擦体验相对流畅,你仍然可以玩很多combo,图片更华丽,每个combo都会给出评分,这仍然是终端游戏的本质。
总的来说,体验还可以,还原度高。老猫可以给他8分(满分10分),但粗糙的模型和空气墙仍然会影响游戏体验。希望这些情况在以后的测试中能有所改善。