“像劲乐团这样的手机游戏”这样的描述过于模糊,直接提及“劲乐团”这款游戏,更能明确表达意思,在提及游戏时,无需再次重复“劲乐团”的名称。
对于早年间的回忆,网吧里曾经风靡一时的游戏,即使后来关服了,仍有私服存在,虽然玩家数量不如往日,但那份对游戏的热爱与回忆仍然存在。
随着时间的推移,后续推出了劲乐团2,但玩起来总觉得少了些原汁原味的感觉,略显软绵绵的。
新一代的玩家可能对这款游戏的背景音乐不太熟悉,但它的同门兄弟——劲舞团,或许仍有玩家记得,当初,劲乐团因为难度较高,后来经过调整,便有了我们熟知的劲舞团。
在玩劲乐团的日子里,我常常在开机后先玩上一阵,那敲击键盘的声音,即使我尽量减轻力度,周围的人还是能察觉到这边的异样,听不见游戏内的音乐,但节奏感却通过键盘的敲击传达出来,画面中的狂风暴雨仿佛就在眼前,每次我弹奏时,身后总会聚集三五人或十余人围观,一曲终了,耳机里的声音减小,便能听到周围人的议论声。
当年,劲乐团虽算小众游戏,但在校园里仍有我的一席之地,班里大部分同学都在玩传奇、奇迹、梦幻西游等游戏,像我这样专攻劲乐团的却是寥寥无几,因为我对这款游戏的热爱与投入,使得我在班级中几乎成为了一个独特的存在。
提及我的游戏成绩,若是只有简单难度的挑战,那便无甚可说,但我对自己的成绩非常自豪,曾在一场高难度的比赛中获得冠军,评分高达90分以上,记得当时我玩过《不得不爱》,那首曲目的ACC值达到了惊人的1000多连击,4倍速度的演奏让我感到非常满足。
在挑战中,《V3》给我留下了深刻的印象,其难度之高让我一度怀疑自己能否完成,但我没有放弃,最终成功克服了困难,同样,《幻想进行曲SHD》也让我遇到了技术上的挑战,然而我最终还是顺利完成了比赛。
说到最高难度的《重装机兵》,其难度达到了惊人的56级,整首歌时长7分钟,而我曾经只能坚持到4分钟,但正是这种挑战性让我更加投入地练习与挑战自己,尽管难度极高,但我仍对这款游戏抱有深深的热爱与期待。
如今虽然我已经很长时间没有玩这款游戏了,但在朋友的推荐下我又重新下载回来,我发现它与其他同类游戏的最大不同之处在于其官方正版性,只有通过官方渠道下载的游戏,才能让我体验到那份原汁原味的游戏乐趣,尽管市面上有众多的山寨版游戏如音速、钢琴键等,但它们都无法与劲乐团相比拟的刺激与乐趣,这也许就是我对劲乐团深深热爱的原因吧。