哪个更适合网游搬砖手游,一般搬砖过程是什么?
先说结论,收入特别大的搬砖游戏是不存在的。换句话说,有收入的搬砖游戏永远不会活一个月。
原则很简单,我们现在做的项目都是单窗口利润5元左右,如果现在有游戏单窗口利润可以达到20元。然后我立刻放弃了我现在的项目,开了400个号码进入这个有20美元利润的项目。我属于一个没有实力的小作坊,大工作室一次开5000个号都不是问题。一夜之间,这个游戏项目将冲进数十万甚至数十万个账户。那么游戏中的产量就会急剧飙升,物价和金价它也会在一夜之间暴跌,最终单窗口的利润也会稳定在5元左右。
所以现在市场上的游戏,收入实际上是一样的,不会也不可能太糟糕。例如,我现在正在移动一款神秘的手机游戏,例如,一个角色每天基本上是70美分,一个游戏端口,每天可以运行大约6个角色。e5计算机可以同时打开15个端口。这基本上是大多数砖移动游戏的一般好处。
以前搬砖的游戏还是偏门的,现在基本上是工业化的,不是偏门的。几乎不可能一下子赚外财。而有这种想法的人,最后一般都是被别人割韭菜。所以,如果你想靠游戏搬砖生活,你还是要脚踏实地。
至于有没有其他利润高的游戏?其实有,但大部分都有一定的门槛。比如魔术怀旧服,逆水寒,你需要一张月卡。例如,御龙在天万国觉醒三国战略版等资源游戏,每个月都需要购买月卡和保护罩。另一个例子是,那些玩金牌和搬砖头的传奇人物基本上需要充电成员。这些游戏的收入高于没有门槛的批量游戏,但在早期阶段有一定的资本投资。
至于2021年有没有好的搬砖游戏?肯定会有最近值得期待的游戏。腾讯秦时明月世界手机游戏马上开始服务。我个人最期待的是暗黑破坏神的不朽。至于这些游戏,收入高吗?我只能说,即使高,也不会比其他游戏高得离谱。我们最好冷静下来,脚踏实地。
还有,如果有人告诉你某某游戏搬砖的收入特别高,他愿意带你去做。1000%想割韭菜