为什么在国内玩的游戏都是绿血、灰血、黑血?
这种设置现象的原因很简单,审核不合格。
例如,为了规范其作品向健康传播正能量的方向发展,一些著名的电视节目和影视作品有其审计部门~国家广播电视总局。游戏也不例外,进入游戏市场前也需要通过相关部门的审计。
《国务院网络出版物管理条例》第二十六条对网络出版物的底线作出以下指示:
1.坚决取缔危害国家安全、完整领土和 *** 的行为;
二、反对宪法规定的基本原则;
三、宣传邪教、迷信;
4.扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
5.宣传淫秽信息,有暴力倾向;
6.以不正当手段侵犯他人合法权益的;
7.泄露国家机密,破坏集体利益,危害国家安全。
第二十七条
未成年人网络出版物不得包含诱导未成年人违法犯罪、暴力、涉黄、赌博等危害未成年人身心健康的粗俗内容,以及泄露个人隐私的内容。
国外游戏必须更加开放和现实,追求真实的体验和令人兴奋的操作。游戏作品往往是红血的背景,进一步突出了以血腥暴力为主题的游戏作品的核心概念。由于有关部门的规范审查和法律对未成年人身心健康的保护,国内游戏不得不将一些游戏设置改为符合规定要求的显示。在国内游戏作品中,游戏设置更倾向于和谐暖色,比如飙升的血是绿色的,黑色的...
也就是说,这样一个小小的变化,你可以成功地避免标准的雷区,为什么不呢?无论游戏制造商有多不情愿,我相信没有一个游戏制造商会拿自己的利益开玩笑,这个小小的变化不会花费太多的成本,付出多少代价!
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作者,山东青岛人,游戏爱好者。业余时间喜欢在游戏中,或感动,或顿悟,或喜怒哀乐,或浪漫。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字表达自己的感受,找到自己的感受。
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