为什么有的人说单机手游不氪金?_不氪金的手机网游知乎
为什么有的人说单机手游不氪金?
应该说绝大多数的单机手游都不氪金,有部分氪金也很厉害,一点不比网游差。
- 最开始游戏是如何赚钱的,都是通过下载付费后才能赚钱,游戏卖出去出去你就再也不能从玩家身上获得利益了,除非发售DLC之类的。这种方式在国外是没太大问题的,但是到了国内就不行了,没人愿意先花钱,所以就造成了盗版泛滥,国内的单机开发商除了极个别的,大多数都死了或者转型了。
- 开发商的成本越来越高,但是游戏的售价也不能太高,赚不到钱怎么办?这时候就出现了一种新的付费方式——应用内购买,也就是俗称的内购。游戏本体都是免费下载,而内购也有不同的玩法,一种是前几章让你免费玩,后面的关卡需要付费才能解锁。另一种就是增加了商店,里面各种吸引你花钱的道具,游戏的数值策划也很厉害,设计的关卡你不花钱升级装备就过不去,或者是解锁箱子时间过长、设置体力值等种种方式。
- 在内购这方面,国内的开发商在这块是最擅长的,各种网游成了吸金利器,王者荣耀一天赚1个亿,造就了腾讯、网易这样的大公司。欧美的开发商现在也不甘落后,他们把这套东西现在也玩的很熟,都在想办法从你口袋里掏钱。
所以说,游戏有风险,氪金当谨慎啊。
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