为什么有人说单机手游不氪金?
应该说,绝大多数的单机手机游戏都不是氪金,有些氪金也很强大,并不比 *** 游戏差。
- 一开始,游戏是如何赚钱的,只有在下载和付费后才能赚钱。当游戏出售时,除非DLC出售,否则你永远无法从玩家那里获得好处。这种方式在国外问题不大,但在中国却不行。没有人愿意先花钱,所以盗版泛滥。除了少数国内单机开发商外,大多数都死亡或转型。
- 开发商的成本越来越高,但游戏的价格不能太高,赚不到钱怎么办?此时出现了一种新的付费方式——应用内购买,俗称内购。游戏本体是免费下载的,内部购买也有不同的游戏玩法,一个是前几章让你免费玩,以下关卡需要付费才能解锁。另一种是增加商店,里面有各种吸引你花钱的道具,游戏的价值规划也很强大,设计水平你不花钱升级设备不能通过,或解锁盒子太长,设置体力值和其他方式。
- 在内部购买方面,国内开发商最擅长这一领域。各种 *** 游戏已经成为吸引黄金的利器。国王的荣耀每天赚1亿美元,这创造了腾讯和网易等大公司。欧洲和美国的开发商现在不愿意落后。他们现在对这套东西很熟悉,正在试图从你的口袋里掏钱。
所以游戏有风险,氪金要谨慎。
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