这得益于系统的深度优化,若厂商在系统层面未进行充分的优化,那么手机的使用体验可能会大打折扣。
配置的评估并非只看内存大小和CPU核心数,以联发科MTK P10和高通820为例,尽管前者拥有八核,但其性能与四核的高通820相比,差距甚远,这种差异如同天壤之别,不可同日而语。
关于内存的种类,同样是4G的内存,DDR3与DDR4之间存在明显的性能差异,在存储方面,即使都是64G的存储空间,usf2.0的闪存与emmc5.1的闪存在读写速度上也有显著区别,在挑选手机时,应全面考虑其硬件配置。
厂商的资源调度机制也起着关键作用,以魅族的pro6plus为例,尽管其搭载了三星的猎户座8890处理器,但若早期资源调度存在问题,可能导致游戏过程中A72大核心处于离线状态,仅靠A53小核心支撑游戏运行,这自然会带来卡顿问题,但好在后续的系统更新中,调度机制得到了重新设定和优化。
若想确保手机在游戏时流畅运行,不仅需要手机拥有足够的配置,还需要厂商在系统和资源调度上进行精心优化,虽然不能保证完全无卡顿,但通过这些措施可以大大减少卡顿现象的发生,从而提升整体的游戏体验。
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