玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词?

刚刚阅读1回复0
fayouxi
fayouxi
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值1368805
  • 级别管理员
  • 主题273761
  • 回复0
楼主
玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词?

六维:代表了每只宝可梦的六项属性

个体:宝可梦每项属性的资质

6V:通常是数字和字母一起出现。数字是几就代表这只宝可梦几项属性资质是满值。但通常不标明是哪几项。当然,性格不对6V的意义也不大

性格:决定了宝可梦的培养方向。这个虽然在六维上就基本决定了,但这个还是在培养方向上有相当的权重的。比如极限物攻带幸运拳套的固执蛋幸福,特性天恩配连环巴掌。

努力值:玩家对宝可梦能力的培养

特性:每只宝可梦的被动。某种程度上也决定了宝可梦的培养方向。比如天恩幸福蛋和治愈之心幸福蛋培养方向就不一样

闪光:表示这只宝可梦在同类中很稀有,但并不代表它比同类强

属性:基本代表了每只宝可梦强项和弱点。但某些宝可梦可以通过性格、道具、特性、双属性搭配、努力值分配等手段在做到克服甚至无视由属性带来的弱点。

比如天蝎王,地+飞属性完美无视了电和地面属性技能,但却有4倍冰的弱点。但因为有超级好的物防和毒疗特性,在没有觉冰或冰本的情况下很难对付。g6时期满物攻mega巨沼怪一发急冻拳勉强半血你敢信?

极限xx:通常说极限物攻、极限物防等,属于常见的宝可梦培养 *** 。意在打乱对手节奏和判断。如果某只宝可梦打出了按六维打不出的伤害或者挡下了原本挡不下的技能或超了原本超不了的车,通常就用了这种培养方式

速度线:一般是按属性划分,以平均值来基本决定某些属性宝可梦的速度(先后手)。比如岩石系和格斗系速度普遍较低,但地面系速度普遍一般。但通过极限速度可以在某种程度上无视这个限制

分级:因为以上术语搭配的关系,不同宝可梦强度会差距比较明显。为了避免大家都使用相对厉害的宝可梦,就对宝可梦按使用率进行了分级。详细分级根据版本不同而分布不同。需要查阅相应版本

G7:通常以字母加数字出现。数字是几就代表第几版本。会有相应的对战环境

x先制:先制技能,前面的x代表了该技能的属性。当然,只有某些属性有先制技能

x本:当宝可梦和释放的技能为相同属性时,会有1.5倍伤害加成。而这个技能就是本系技能。是x属性就是x本

首发:对战前决定哪只宝可梦之一个上场。对战水平分水岭之一,通常选择对自己战术有利的宝可梦作为首发

UT:技能之一,汉语为虫反。攻击对手后可以立即换一只宝可梦上场。因为其没有被无视的属性,所以是首选的读换技能

CT:即技能产生暴击,会打出更多的伤害

过半:指本次技能造成的伤害。通常指从满血直接打到一半血量。会对对手造成非同寻常的逼换压力。

逼换:通过某种正常手段迫使对面调换宝可梦

预读:对战水平分水岭之二,是在熟悉并熟练应用以上术语后在对战时逼迫或影响对面采取某种行动的行为。通常简称为“读”。当然,只有在有相应水平后才能达到“读”的效果。不然就是瞎JB打

联防:对战水平分水岭之三。指一队精灵可以彼此弥补彼此的弱点。

确x/乱x:对战机制之一,即实际造成的伤害等于基础伤害加一定的随机乱数。如果一只宝可梦的HP上限在某技能打在这只宝可梦身上造成的基础伤害和更大乱数之间,那么,该技能对该宝可梦造成的伤害效果为乱1。若HP上限低于基础伤害则为确1,高于基础伤害加更大乱数之和而在两倍则为确2,三倍之内为确3…以此类推。若HP在第二次伤害的乱数之间,则为乱2,第三次伤害的乱数之间,为乱3…以此类推。CT效果不服从此条。

纯手打不容易,因为年龄和工作的关系,鄙人只擅长打g6。在po上是OU 1200分段的水平。欢迎共同探讨宝可梦

想 *** 单机游戏应该学习什么?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想 *** 的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图, *** 人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来 *** 游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以 ***

像素 *** 软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ


玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词?


玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词?


玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词?

0
回帖 返回手机游戏

玩《精灵宝可梦》游戏入门要具备哪些基础知识与名词? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息