同学说我的塞尔达旷野之息跟一款叫创造与魔法的手机游戏一模一样,请问如何反驳

6个月前 (10-23 20:00)阅读3回复0
fayouxi
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首先,塞尔达旷野之息是一款由任天堂开发的经典冒险游戏,其故事背景、故事情节和视觉效果都与《创造与魔法》有着显著的不同。《创造与魔法》是一款基于桌游规则的创意游戏,玩家需要通过收集资源、建造建筑、进行探险等方式来完成任务,而塞尔达旷野之息则是一款开放世界角色扮演游戏,玩家可以自由探索广阔的世界,发现各种隐藏的宝藏和挑战。塞尔达旷野之息是一款注重叙事体验的游戏,玩家可以通过丰富的剧情、细腻的人物描写和精心设计的关卡来享受游戏的乐趣。虽然两款游戏在某些方面可能存在相似之处,但它们的设计理念、玩法和目标用户群体都有所不同,因此不能简单地说它们是一样的。

我们需要指出,“手机游戏”这个词并不只是对《创造与魔法》的一种变相侮辱,它还涵盖了其他许多类型的电子游戏,比如单人或多人在线游戏、掌上游戏等。

我们可以列举一下我们的作品的一些成就:

- 在2017年获得了TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏等荣誉。

- 在2017年获得了GameSpot年度最佳游戏奖项。

- 在2018年获得了EDGE年度最佳游戏奖项。

- 在2018年获得了GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖。

- 在2018年获得了SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏奖。

我们还可以强调我们的作品不仅在技术上有创新,也在故事叙述和角色塑造方面都有自己的特色。

我们的塞尔达旷野之息是一款具有优秀设计和丰富内容的游戏,并不简单地等于《创造与魔法》,我们应该尊重并欣赏这些差异,而不是简单的比较它们。

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