教育性游戏,是严肃游戏的一种表现形式,专为达成特定教育目的而设计,这种游戏不仅具有教育性,更注重娱乐性,将教育与游戏相结合,形成了一种独特的产品,它以成熟的教育理论作为支撑,旨在通过游戏的方式完成教育过程,实现教育目标。
何为游戏性?
现今,有些投资于氪金游戏的老板可能将游戏性定义为能让人愉快地消费游戏内容的元素,但本质上,游戏性就是可玩性,不同类型的游戏因其可玩内容而异,一个游戏是否好玩,其决定性因素就是游戏性,让我们通过几个实例来具体探讨。
想象一下《最终幻想7》的重制版,这款游戏以其顶级的画面制作、玩家的情怀回忆、华丽的战斗和顶级的剧情而火爆,辅助的小系统如晶石和武器升级,为玩家提供了更多的自由度,使玩家在体验优质游戏的过程中能够有更多的掌控感,这样的设计确实增加了游戏的冷饭香味。
再来看一款AVG恐怖游戏——《零》,初看可能觉得是一款简单的恐怖游戏,但深入了解后会发现其独特魅力,这款游戏的有趣之处在于发掘,故事只交代了部分剧情,但玩家通过收集游戏中的文献,将这些线索拼凑起来,会揭示一个关于爱与牺牲的古老故事,这种参与感和成就感远非电影可比。
游戏的战斗系统、特殊灵的拍摄方法以及武器的强化等都为这款游戏增添了可玩性,而制作组在特定人物设定上的出色表现也使其在业界闻名。
纯剧情游戏如《十三机兵防卫圈》则更加注重故事性,由十三位主人公组成的故事剧情,从外星人入侵、时间穿越等情节展开,每一个细节、每一句对白都经过精心设计,使玩家在探索真相的过程中欲罢不能。
游戏性可以理解为游戏的耐玩度、好玩度以及吸引玩家玩下去的能力,当玩家与游戏的灵魂产生共鸣时,这就是一个好游戏,游戏性是游戏的灵魂,而玩家则是与这个灵魂接触的实体。
教育性游戏和具有强游戏性的游戏都是为了给玩家带来更好的游戏体验,无论是为了教育目的还是纯粹的娱乐,好的游戏都应该能让玩家沉浸其中,享受游戏的乐趣。