
感谢邀请我回答。
这款游戏我一直都在玩,根据同款类型相比,还是可圈可点的,因为这类游戏手游市场还是很广阔的,率土之滨》。
我不清楚我有没有资格来评价这款游戏,毕竟我对策略性游戏了解的是一知半解,这游戏内测我也玩的不是很深!公测了玩了半个月,想来说说这类游戏精髓吧!也枉我有活七十五六!
这游戏的经典玩法就是策略,而恰巧也是跟经典的《率土》游戏题材很相似,最能体现的就是大家说它抄袭《率土》的问题,我没玩过《率土》这个热度不错的游戏,我想说,游戏本来就是一家亲,你抄它来我抄它,更何况《三国志·战略版》在游戏方面是经过借鉴改良的,没什么抄不抄的说法,如果真正想玩的话,可以从支持“最经典”的原版游戏!
【玩法/机制】点评
玩法上就是很常规的占地抢资源,屯田升主城这种看似“养生”游戏,实际打来打去的征战类型,游戏采用的是行进路线的格网式布局,起初在6打州任选出生,然后根据游戏的进程组建的三国鼎立的场面,游戏的内部玩法都是很经典SLG回合制+上现代的卡牌类的结合,现在很多游戏都喜欢弄一些抽卡,当然这游戏的抽卡(武将)就是这个游戏的核心点,根据游戏内部的说明,游戏是按照赛季的进程来走的,赛季结束后会根据同盟的判断后进行数据重置,也就是说除了和充钱有关的数据(包括武将)之外,其他都会被清零,也就是说需要下个赛季重新玩,重这点来看这个游戏就是一个偏向于超肝的类型,并且越拖下去土豪的差距就会越不明显,所以游戏设定上还是很平民化的,主要就是收集武将,一个赛季一个赛季的重制最后拼的就是武将阵容搭配。
【画面/音效】点评
有很多玩家说这游戏的画面太差,我觉得不然,游戏是策略类,没听说过什么策略游戏还需要把画质弄的跟3D渲染一样,那没等游戏开服就没经费做下去了!这游戏主要是来源游戏核心数据的,并且游戏的质感还是很还原古风的,每一块地的资源以及武将的立绘和都算是很可以的了!虽然不精但不至于体验差!音效就更没有了三国的韵味,不需要过多的说明,很不错!
总的来说是可以玩儿的,楼主可以试一试,如果觉得可以再往里面进行深一步的玩,如果不可以的话直接放弃就好了。
英魂之刃战略版怎么绑定角色?
进入游戏英魂之刃手游获得绑定活动的任务,点击“前往”按钮;
进入活动网页,在活动网页先进入游戏英魂之刃手游获得绑定里进行下载安装战略版游戏;
下载好了之后进入该游戏,选择“管理”选项,打开管理页面之后,在左上角就可以看见游戏名称以及自己的游戏ID,然后记住ID数字;
然后打开刚才网页,点击“前往绑定”;
随后会弹出“绑定游戏角色”对话框,在对话框内选择自己的游戏区以及输入刚才的ID数字,输入好了之后点击确定按键即可,绑定就成功了。
