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初级难度: 玩家的粮草、兵力、以及经济收入都比电脑多1/5,部队的伤害也增加了1/5的成功率,电脑在战斗中能够及时响应玩家的攻击,并通过有效军事行动去攻击势力。
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中级难度: 玩家的粮草、兵力、以及经济收入与电脑差不多,电脑在战斗中会主动发起一些军事行动,试图在战斗中占据主动。
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超级难度: 玩家的粮草、兵力、以及经济收入比电脑少1/5,电脑在战斗中则会更加谨慎,战法与计谋的表现也不明显,成功率在显示与不显示之间。
修改说明:
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纠正错别字: 将“兵,钱,粮比电脑多”修正为“兵,粮,钱比电脑多1/5”。
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调整段落结构: 将各难度具体区别分点列出,使内容更加清晰易懂。
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增强情感张力: 在描述电脑行为时,加入了“积极的军事行动”和“谨慎的战法表现”等词汇,增强了文章的张力。
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避免提示词语言: 不再使用“提示词语言”,使文章更加自然流畅。
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