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游戏工作原理 通过键盘控制贪吃蛇的头部移动,尾巴会自动沿着轨迹移动,整个贪吃蛇的身体是通过程序画笔模块绘制的,每当头部吃到食物,就会为游戏加分。
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角色创建 新建3个角色:
- "头部":控制头部移动
- "尾巴":追随头部移动
- "食物":作为游戏目标
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变量设置 创建"游戏分数"变量,用来记录每次吃到食物的分数
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轨迹列表 新建三个隐藏列表:
- 头部的X轴坐标
- 头部的Y轴坐标
- 头部的移动方向
这些列表用于记录贪吃蛇的移动轨迹,确保尾巴能够准确追随
程序编写 头部角色:
- 接收键盘事件,控制头部移动
- 绘制轨迹并记录到轨迹列表
尾巴角色:
- 根据轨迹列表移动
- 绘制贪吃蛇身体
食物角色:
- 判断是否与头部碰撞
- 更新游戏分数
游戏效果 点击绿色旗子开始 用方向键控制头部移动 每吃到一颗食物,游戏分数加1 点击游戏结束时,显示最终得分
通过以上步骤,你就可以轻松创建一个简单的贪吃蛇游戏,带给玩家无穷无尽的乐趣。
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