根据统计数据,2020年手机版《Among Us》在下载量方面超越了《绝地求生Mobile》、《地铁跑酷》等知名手游,成为了全年下载量最多的游戏,这一信息在Variety的报道中得到了证实。
2020年6月,全球非游戏类应用下载量榜单的前十名各有不同,尽管美国 *** 正考虑将TikTok排挤出市场,但Sensor Tower公布的最新数据显示,TikTok仍是全球应用下载量榜单的第一名。
作为一款非游戏类应用,TikTok去年已迎来超过8700万+的下载量,而在今年6月,其下载量较去年同期增长了超过52.7%,这一数据充分展示了TikTok在全球范围内的受欢迎程度和影响力。
印度市场为TikTok贡献了最多的下载量,紧随其后的是美国市场,这表明,尽管面临市场竞争和政策调整,TikTok在全球范围内依然保持着相当高的用户基础和活跃度。
云视频会议服务提供商Zoom的软件下载量也相当强劲,成为了苹果App Store和谷歌Play商店的双亚军,这表明,随着远程工作和在线会议的普及,Zoom在应用市场的地位日益凸显。
分析其原因,除了其产品本身的特性与优势外,还可能与近年来Zoom在市场推广和用户体验方面的持续优化有关,印度市场的巨大潜力也为Zoom的发展提供了有力支持。
云视频会议服务提供商Zoom不仅在国内市场表现出强劲的下载量,在国际市场上也取得了不俗的成绩,在苹果App Store和谷歌Play商店中,Zoom都获得了双亚军的位置,这表明其在全球范围内都有着广泛的用户基础和影响力。
不仅如此,非游戏类全球应用下载量榜单上的其他热门应用也各有特色,社交领域的巨头Facebook及其旗下的WhatsApp和Instagram图片分享服务依然保持着相当高的用户基础和活跃度,YouTube作为谷歌旗下的重要应用,在苹果App Store中也取得了不错的下载量成绩,而在Android平台的老三位置则被Facebook占据,这也进一步证明了其在全球范围内的领先地位和影响力。
全球下载量最多的游戏不仅反映了当前移动游戏市场的竞争态势和发展趋势,也展示了不同应用在不同市场的表现和影响,这也为我们提供了更多了解和探索不同应用的机会和可能性。