现今,无论是手机还是电脑游戏,大多数已转向在线模式,玩家体验的关键并非仅仅依赖于网速,而是更注重响应时间,即网络延迟,网络延迟指的是数据通过网络协议(如TCP/IP)在网络介质中传输时产生的延时,当信息量过大且未受控制时,超出的流量可能使设备运行变慢,从而引发网络延迟,值得注意的是,尽管通常情况下,Ping值越低代表着更快的速度,但速度与延迟并不构成直接的因果关系。
1-30ms:近乎无延迟,这种状态下,用户几乎察觉不到延迟,无论哪种游戏都能流畅操作,享受极致的游戏体验。
31-50ms:表现优良,日常游戏基本无障碍,仅在极高要求的场景下可能感到轻微延迟。
51-100ms:尚可接受,对抗性游戏中可能会在高水平竞技中感受到延迟,偶尔会有短暂的停滞感。
100ms-200ms:延迟较为严重,进行对抗类游戏将变得困难,显著的卡顿频繁出现,还可能发生数据丢失或连接中断的情况。
0