LOL稻草人重做“死者镰刀”曝光,新外观更加恐怖真实,大招伤害或翻倍,如何评价

1年前 (2024-02-26)阅读4回复0
fayouxi
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LOL稻草人重做“死者镰刀”曝光,新外观更加恐怖真实,大招伤害或翻倍,如何评价

为了让旧版本的英雄适应当前的游戏环境,英雄联盟几乎每个赛季都会重做一小部分英雄,在英雄联盟S10赛季,已经明确重做的英雄暴露了两个,分别是熊沃利贝尔和稻草人费德提克。

LOL稻草人重做“亡者镰刀”曝光,新外形更恐怖真实,大招伤害或翻倍,怎么评价

其中,熊的重做进度在概念模型曝光后确定已进入后期阶段,但稻草人费德提克的重做一直处于暂时未知状态。直到最近英雄联盟宣布2020年更新计划,稻草人费德提克的重做进度才浮出水面。只是稻草人费德提克曝光的重做信息比熊沃利贝尔更具体。

LOL稻草人重做“亡者镰刀”曝光,新外形更恐怖真实,大招伤害或翻倍,怎么评价

稻草人重做化身为“死者镰刀”,风格接近黑暗系,能让玩家直接恐惧!

不仅艺术概念模型已经完成,甚至游戏局技能效果也完成,然后仔细观察这些重做内容,会发现费德提克没有稻草人之前的视觉,失去稻草人形式是让费德提克看起来更可怕,所以设计师将死亡概念进入重做模型,变成镰刀死亡收割者形式,为了让它更接近之前背景预设的“异世界死灵生物”状态。

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然而,为了深化“恐惧”的主题,费德提克在游戏局的动作也发生了很大的变化。为了让费德提克有恐怖的意义,设计师加入了名为Dragon Turn Tech的黑色技术,为了让稻草人费德提克有一种黑暗的死亡感觉,但这个动作仍在测试中,因为设计师谈到了稻草人费德提克目前所有的动作预设,而且技能效果只是第一版,以后还有更多的改进空间!

费德提克背景重新定义,原技能机制不变,R技能位移删除伤害翻倍!

然后是稻草人费德提克在深化概念后重做。原来的背景设置似乎不能满足费德提克的新造型。整体形象已经脱离了当前英雄联盟的各个分支。旧背景没有设置可以满足它的划分。为了改变这种情况,费德提克目前的游戏背景已经改变成了古代恐惧的源头,完全独立,有点像寡妇的游戏背景设置,只能说英雄联盟吃书还是那么积极,基本上又重新定义了费德提克。

虽然背景设置被神奇地改变了,但幸运的是,设计师对技能没有太多的想法,仍然会保留费德提克原来的技能机制,但技能的范围可能会改变,或者为了更好地满足新的背景设置,可能会删除一些不必要的被动效果,这个猜测确实在设计师发布的技能渲染中发现,费德提克原来的R技能保持了原来的状态,然而,AOE似乎发挥了更广泛的作用。同时,乌鸦的数量在移动过程中增加,这将加剧技能伤害的两倍。然而,在技能释放之前的位移效应已经被删除,而不是黑乌鸦的攻击效应,这可能会对草伏击的战术产生一定的影响。

以上是《英雄联盟2020年计划》中费德提克在现阶段重做曝光的部分内容。总的来说,它给人一种非常“黑暗”的感觉。一些玩家觉得稻草人已经改变了这种风格,似乎他们想把峡谷变成一个恐惧的操场。此外,在技能方面,虽然玩家很高兴原来的技能机制没有改变,但他们仍然希望拳头能加强稻草人的位移。毕竟,作为一场野战,虽然他们有控制技能,但是没有位移的灵活性特别低,Gank比其他打野难度更大。

除了费德提克的重做,拳头还在计划中说,为了让玩家获得更好的游戏体验,玩家可以投票需要重做英雄,这一举动充分表明英雄联盟意识到玩家需要做游戏改变,但英雄联盟或透露S10赛季可能重做另外三个英雄,分别是龙女,噩梦,蒙多!

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