当年,《功夫》的角色选择相对有限,但每一个角色都散发着独特的魅力,主角阿龙为了实现父亲的愿望参与了一场格斗大会,而街机版中除了常见的五位角色外,还出现了几款具有中国特色的女性角色,她们身着旗袍,手持扇子进行攻击,仿佛是“火舞”与“春丽”的完美融合。
在FC(Family Computer)版本中,角色被简化为五位,但每个角色的设计和动作都经过精心调整,成为玩家在FC平台上的重要伙伴,这些角色中,有些具备远程攻击的能力,玩家需要接近后才能发动攻击,值得注意的是,对手的飞行道具和流星锤也可以通过拳脚打回去,极大地增加了游戏的趣味性和挑战性。
关于通关次数,《功夫》这款游戏带给无数玩家的体验是多样化的,据小编了解,有些玩家可能打了很多关卡仍然无法完全通关,这正是游戏的魅力所在,每位玩家的故事都是独一无二的。
在第四关之后还有一个奖励关,据说当年很少有玩家能一次把所有的武器全部摧毁,玩家们可能会尝试多次才成功完成这个奖励关,关于主角的原型,据传说原型可能是大家熟知的李振藩,这款游戏的音乐也非常受好评,很多玩家至今依然把它当作 *** 使用。
《功夫》是一款广受欢迎的老牌游戏,它不仅仅承载了玩家的青春记忆,更以其独特的战斗方式和剧情设定,成为了许多人心中的经典作品,希望这篇回顾能让大家重新感受到那份乐趣和感动。
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