游戏人数的增加不会增加魔法装备的出现几率,相反,人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率。
假设,在单人游戏中,某怪物不掉物品的几率为 NoDrop%,在多人游戏中,我们可以通过以下步骤来计算怪物不掉物品的几率。
需要统计怪物者的人数(记为1),与杀怪者结盟的人数每人记1,其余的人每人记.5。
将这些记数结果相加,总和向下取整得到值为p,怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方。
举个例子,假设在单人游戏中,某怪物不掉物品的几率为5%,有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景,另外一位盟友在另一个场景,还有两个人未结盟。
p = 1(怪物者) + 3*1(与杀怪者结盟的三人) + 0.5(另一位盟友) + 2*.5(未结盟的两个人) = 5.5,向下取整后 p=5。
被修饰后的不掉物品几率为:5% 的 5 次方,即 3.125%。
0