股价大跌,数千亿的游戏产业被指“精神 *** ”,游戏真的有错吗?
从前的 *** ,它本身就有错,被人一吸就上瘾,而且是不能自拔。成年人应该有一定的控制力,可仍然败在一杆烟枪下,最终身体受损,手无缚鸡之力。所以人们奋起反抗, *** *** 。
现在到了科技社会, *** 游戏对青少年毒害很深。古有玩物丧志,今有网游痴迷。 *** 游戏比 *** 上瘾还要快,一旦痴迷就不能自拔。青少年正是好玩好奇心顶盛时期, *** 能力及为薄弱,很容易沉迷于网游。可以说 *** 游戏是孩子学习的天敌,是青少年的“精神 *** ”。
现在的手机已经成为青少年学习工具,有些讲课,知识解答,学生作业都在里面,而 *** 游戏也“隐藏”在里面,孩子学习期间很容易进入游戏,让家长防不胜防。我大孙子就是其中受害者之一。他每次开始学习的时候还很认真,学着学着就进入游戏状态。当家长正要接近的时候,他立刻关掉游戏进入学习状态,看看他的手机.课本.作业本,都是正在学习,家长走了他随后又进入游戏。天天学习很“认真”,就是成绩很不好,说服教育不听,打骂不起作用,把游戏删掉他再下载上,家长遇到这样的孩子真的是“黔驴技穷”了。
所以, *** *** 游戏就要像 *** *** 那样,更好是让游戏在手机上根除,至少要去掉四分之三。青少年正是学知识的更好时期,来不得半点马虎。青年强则国自强。强烈要求国家出手整顿 *** 游戏,消除青少年的“精神 *** ”,惩治只顾躺着挣钱不顾国家幼苗成长的大资本家大老板,还青少年的清静,让他们把时间真正用到学习上。
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