穿越火线:CF统治中国10年,将三流网络游戏打造成一流!真是因为运气

1年前 (2024-02-22)阅读4回复0
fayouxi
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穿越火线:CF统治中国10年,将三流网络游戏打造成一流!真是因为运气

运气只能说是一部分

其实是因为当时中国人接触的射击游戏很少,穿越火线的出现让小学生和没玩过这种射击游戏的人第一次接触到这种射击网游。

接下来,我将沿着cf的更新时间表从几点开始回忆

1.生化模式

就我个人而言,我认为这种模式应该是cf繁荣的第一个转折点。

穿越火线:CF统治中国10年,将三流网络游戏打造成一流!真是因为运气

当我正式更新cf的生化模式时,我注意到了生化模式,而不是救世主和终结者。当时的枪械大佬是什么m60?-a 150发子弹的那个,加特林(当时真的很羡慕加特林的大佬),rpk,大炮,在金字塔里守着笼子,顺便说一句,当时不给m60叫m60,而是叫b51(懂了就懂,不懂的建议玩两个cs1.5。 1.6)后来,我看到一些视频播客拿着比机枪更多的后备弹匣步枪,冲锋枪在金字塔里殴打僵尸。后来,我看到了更多,学会了如何玩。这应该是当前终结者模式中的原型。然后这个模式当时真的超级流行。一进入小黑网吧,总共有30台电脑的小网吧,几乎都在玩这个模式。13号地区,生化沙漠,生化金字塔,好像是第二批生化地图,开头可以跳到上面打碎盒子后无敌的生化实验室,好像是第二批。当时不知道什么更新,什么新地图,新枪。不到12岁的年龄。顺便说一句,当时有一个非常好的bug没有开枪。把主武器扔在地上,用手枪向主武器开两枪,然后捡起来。主武器将变成无限子弹。顺便说一句,当时有一个非常好的bug。他一开始没有开枪。他把主武器扔在地上,用手枪向主武器开了两枪,然后把它捡起来。主武器变成了无限子弹。当时没有银色的大炮,因为当时银色的杀手还没有出来(银色的大炮似乎是巨人城出来后发生的,当时银色的大炮只存在于与僵尸搏斗的模式中)。

2.诸神时代

哈哈,我能想到这件事。简单来说,神时代的人,透视,飞天,躲地,穿墙,没有后座,换角色(其实只是换手套。当时有句话叫付费角色,比如飞虎、刀锋、夜玫瑰、灵狐,跳跃能力比普通奥摩、斯沃特高一点。反正用的时候没什么感觉,到现在也不知道这句话是真是假。最令人印象深刻的是和他们的小学同学一起玩,一个8人的房间,其中我们7个朋友挂了,一个不认识的人没有打开,然后我们7个人飞到研发基地的顶层看他来找我们,哈哈真的觉得玩家真的很有趣。

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