90后玩的怀旧游戏有哪些?
谢谢你的邀请。首先感受一下,唤起很多回忆。小编在这里做一个回忆,选择一些不涉及排名的单机游戏。
1.沙丘系列
RTS经典游戏,有多少人第一次接触RTS游戏。这是第一款正式的即时战略游戏。这三种力量有不同的风格。它们有完全不同的建模,但技术树几乎相同。后来,3D版的沙丘3000也让很多玩家大吃一惊。
2.命令与征服系列
95第一部《命令与征服》真正定义了RTS概念的游戏,这个系列最熟悉的是《红色警戒》和《泰伯利亚之日》,再加上《泰伯利亚之日》引擎开发的《红色警报2》,以及后来发布的资料片《尤里的复仇》,直到2010年的《泰伯利亚黄昏》。这一系列的游戏贯穿了大多数玩家的童年和青春,影响了一代人对游戏的理解,并在21世纪初为RTS奠定了强劲的上升势头。即使到目前为止,《红警2》还没有被玩家真正放下,仍然有很多战争和民间联赛。
3.《帝国时代系列》
曾经被无数玩家追捧的神作,内容丰富,玩法多样,自由度极大,地图编辑功能强大,导致游戏问世后口碑不断。我还记得网吧里伐木的声音,网吧里帝国时代的神真的被弟弟们包围崇拜。这个游戏现在可能不符合大多数玩家的口味,但永远不会过时。还有各种各样的活动。
4.魔兽争霸系列+星际争霸系列
RTS的巅峰,大型网络游戏的巅峰,无数的桂冠加给了这两个游戏系列,也造就了庞然大物《暴雪》。魔兽在《混乱之治》时代开始进入大多数普通玩家的眼球,在《冰封王座》中风靡全球。与此同时,网络游戏WOW的爆炸也极大地促进了RTS《冰封王座》的繁荣,世界电子竞技赛事成为最早的电子竞技焦点,无数大神崛起,SKY、MOON、Grubby、LUCIFER、FOV等名人是当时玩家最惊艳的世界顶级玩家。在那个追求APM的时代,手速并不代表一切,但APM是合格玩家的成绩单。
在经历了无数的起伏之后,RTS魔兽的势头逐渐被RPG所吸引、TD和其他地图取代,无论是星际移植地图还是玩家自己的地图已经成为大多数WAR玩家的必要道具,当时也出现了许多精彩的地图,如真正的三、澄海、超越极限、小偷塔防御、魔法战争、火影系列等,各种对抗和竞争、防御和开发地图,顶级神作DOTA诞生在这样的环境下。将MOBA游戏引入大多数玩家的注意力,也是MOBA在澄海地图之后第一次达到顶峰。
5.《Counter-Strike》
MOD从半条命变成了一款风靡全球的FPS游戏。这款游戏引领无数玩家参与FPS热潮。这款游戏最大的特点不在于它有多好玩,不在于它的画质和其他硬件能力,而在于它是一款简单的射击对抗游戏,也导致了超强的游戏性能。当时国内几乎每台电脑都能带CS,这也是这款游戏成为经典的条件之一。后来FPS游戏的金标准已经成为游戏中平衡的武器系统、准确的位置、丰富的战术内涵和至高无上的技能测试。
6.流星蝴蝶剑
这款游戏最大的特点就是玩法多样,上网方便。在那个网吧是主场的时代,这样的游戏很难不受欢迎。炎琉岛、钟乳洞、一线天、金华城等地图让多少玩家彻夜奋战?
7.《侠盗猎车手:罪恶都市》
那是盗版碟猖獗的时候。买盗版碟还可以给你一整套游戏秘籍。这是大多数人接触的第一款开放世界游戏,游戏模式丰富,地图大,游戏世界可以肆意。
8.暗黑破坏神2:毁灭之王》
这款游戏也代表了一代人的记忆,很难评价,因为它真的很经典。
9.《极品飞车系列》
你可以在电脑上玩赛车,和朋友一起在电脑上玩赛车。当时还有一个有趣的故事,会有最好的飞车神组团在网吧骗新人骗钱。不知道大家有没有印象。
10.《鬼泣系列》
进化出真人快打,进化出无数经典故事。
11.使命召唤系列+荣誉勋章系列
网吧神器,自从第二代在网吧接触完全粉丝后,那个时代没有合法的概念也不知道在哪里买合法的,当然,更重要的是买不起,但现在无数人补充经典的票。用使命召唤谁也玩荣誉勋章。不管怎样,这是一个团队,荣誉勋章真的很有趣,我选择了《COD》。
12.《求生之路系列》
网吧联机神作。
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