1、受“零”延迟影响,是时候展现真正的技术了!
5G *** 的一大优势是减少了延迟时间。所谓延迟时间,就是数据的发送与接收之间的时间间隔。 4G *** 时代,用户需要耗费大约50毫秒的延迟时间,与之相比,5G 预计将会降低到6毫秒。这将取决于你的反应速度,是时候展现真正的技术了!
2、游戏将变的更好玩
之前大热的VR和AR至今仍未全面普及,和现在的4G *** 上限有很大关系,5G *** 普及后,性能强悍的5G *** 会给VR和AR为载体的新型电子游戏带来无限可能。
3、游戏产业变化
首先,pc端游的市场份额将进一步减少。 随着5G时代的到来,5G *** 拥有的高 *** 、无限流量和低延时等特点,在游戏性能、体验跟pc端游戏没什么差异时,移动随身设备的便携优势就突出了
其次,新形式的“云游戏”诞生。目前,手机游戏用设备内存来运行游戏,因此导致了现在任何一款大型的手游都以G计数,这样的大小可以说比有些电脑游戏都要大了。什么是"云游戏"呢?通俗讲玩法就像全面升级的H5游戏,用户无需下载就可以在线玩,所有过程都在服务器端运行,通过 *** 传输,用户终端只负责显示和接收指令,让游戏摆脱款终端的束缚,等到5G *** 普及后,我们将会玩上这种无需下载又好玩的"云游戏" 。
4.降低终端功耗
电源功耗问题一直都是我们玩游戏时常见的烦恼,因为物联网的节点太多,而物联网的终端就是我们的手机,但是这个终端不能自行充电,所以我们只能通过尽可能地降低声音、画质来节省电能增加游戏时长。而5G *** 却有个神奇的功能,就是能够通过降低信令开销来使我们的设备更加省电。可以说,未来玩游戏不用再时刻担心耗电这个问题(感动到哭有木有)
总而言之,5G *** 的来临,将大大超越当前的性能指标,为全球的游戏领域带来巨大的发展机遇,游戏市场必将迎来前所未有的飞跃,大家准备好了吗?小伙伴们有什么新的想法可以在下方留言评论~ ~
手机游戏多大内存?这个要看是什么类型的游戏
例如王者,吃鸡,原神这种大型 *** 游戏刚下载时内存大概为5到7Gb,玩一段时间后均为10个G以上。
单机游戏的内存就比较小,玩法单一的小游戏只占100-300Mb左右的内存,也有部分剧情解密或是生存类型的单机游戏也会占用手机1Gb以上的内存。
